cocos2dx 3.3 AssetsManager测试更新


创建工程

cmd--进入tools/cocos2d-console/bin(cocos.py所在的目录)--python cocos.py new update –p com.test.update -l cpp -d updateTest
命令中出现的各参数:
update:工程名
com.test.update:android包名
cpp:c++工程
updateTest:工程所在目录


修改代码

HelloWorldScene.h添加:
#include "cocos-ext.h"

在class HelloWorld : public cocos2d::Layer中添加:
	bool initUpdate();
	void menuUpdateCallback(Ref* sender);
	void updateEnd();


	void onError(int nErrCode);
	void onProgress(int nProgress);
	void onSuccess();


private:
	cocos2d::LabelTTF *m_labelUpdate;
	cocos2d::extension::AssetsManager *m_pAssetsMgr;



HelloWorldScene.cpp添加:
bool HelloWorld::initUpdate()
{
	auto visibleSize = Director::getInst
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