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网络
文章平均质量分 74
july32
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#版本 UDP网络库的整理Raknet,UDT,ENet,lidgren-network-gen3,KCP,uLink,LiteNetLib等
目录uLinkLiteNetLibUDT库 https://sourceforge.net/projects/udt/?source=directoryENET库https://github.com/lsalzman/enetRakNet库 https://github.com/OculusVR/RakNetKCP - A Fast and Reliable ARQ...转载 2020-03-18 14:14:13 · 1009 阅读 · 0 评论 -
环形缓冲区
/** 环形缓冲区*/using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Net.Sockets;using System.Threading.Tasks;namespace Lockstep.Network{ public class CircularBuffer ...原创 2020-03-13 19:55:31 · 172 阅读 · 0 评论 -
游戏开发中网络通讯协议对比
转自:http://blog.csdn.net/honey199396/article/details/54603860在网络游戏开发中,通讯协议是一个无法被避免的问题,无论对于客户端开发中还是服务器开发程序猿而言,制定一个合适的通讯协议是很有必要的游戏联网需求有弱联网游戏,即时互动类游戏选择通讯协议的时候主要关注于延迟低,易用,低成本等 下面对转载 2017-03-12 15:49:16 · 678 阅读 · 0 评论 -
TCP与UDP在socket编程中的区别
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26421509-id-3814684.html 一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证转载 2017-03-12 17:11:12 · 394 阅读 · 0 评论 -
TCP/IP系列——长连接与短连接的区别
转自:http://jgsj.iteye.com/blog/20504361 什么是长连接和短连接三次握手和四次挥手TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程。三次握手为连接的建立过程,握手失败则连接建立失败。四次挥手为连接的完整释放过程,也会发生某个消息丢失或者超时的转载 2017-03-12 21:22:08 · 466 阅读 · 0 评论