0.Direct12 开发教程,前两章有源代码测试通过。知乎原作者在CSDN同名
0.0完整项目测试文件链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1auld5NCGXcu0wMoBQCPRHw
提取码:da1g
0.0.0 Direct3D 12 编程指南 - Win32 apps | Microsoft Learn
1.直接下载并打开Visual Studio Installer
2.已有Visual Studio的,则如图步骤,点击获取工具和功能打开相同界面
然后勾选转到游戏工具界面只选俩就行
MSVC是微软自己的编译器,没了这个会给·include报错
自某版本的DirectX之后,DirectX 的文件就整合进windows SDK里了。
SDK选windows 10 10.0.20348版本是因为这个跑通了,其他还没来得及尝试。
下载时安装或者下载完安装都行。
然后下载大概2.5个G。如果还没下载Viasual Stdio,可能会下载 4.5个G。
然后下载完打开,点击创建新项目
点击第一个空项目
项目名称,项目位置自己可以改,反正能找到就行,然后点击左下角创建。
然后鼠标右键项目管理器的项目一栏,点击重新定向项目,如图
然后选择确定
然后点击源文件新建如图
然后不用改名,直接点确定
如图在新的文件上输入#include <stdio.h>
看到此时外部依赖项目有小箭头
此时说明配置完成。
文章开头的压缩包下载解压,打开,然后点击紫色的.sln文件,然后如图点击运行,注意DSUtils这个文件里的.h文件来自于Github,具体文章开头知乎教程第二节有说明。
出现蓝色窗口,说明成功。
至此配置完成,可以开始回到文章开头继续开发学习了。