template<typename C>
void print(const C& coll)
{
typename C::const_iterator pos;
typename C::const_iterator end(coll.end());
for (pos = coll.begin(); pos != end; ++pos)
{
cout << *pos << ' ';
}
cout << endl;
}
end的类型是C::const_iterator。template内出现的名称如果相依于某个template参数,称之为从属名称(dependent names)。如果从属名称在class 内呈嵌套状,我们称它为嵌套从属名称(nested dependent name)。C::const_iterator就是这样的一个名称。实质上它还是一个嵌套从属类型名称(nested dependent type name)。
在我们知道C是什么之前,没有任何办法可以知道C::const_iterator是否为一个类型,而当编译器开始解析template print时,尚未知道C是什么东西。C++有个规则可以解析(resolve)此一歧义状态:如果解析器在template中遭遇一个嵌套从属名称,它便假设这个名称不是个类型,除非你用typename显式告诉它是个嵌套从属类型名称。此规则有个例外,稍后我会提到。
“typename 必须作为嵌套从属类型名称的前缀名”这一规则的例外是typename不可以出现在base classes list内的嵌套类型名称之前,也不可在member initialization list(成员初值列)中作为base class 修饰符。例如:
template<typename T>
class Derived:public Base<T>::Nested //base class list中不允许“typename”
{
public:
explicit Derived(int x):Base<T>::Nested(x)
{
Base<T>::Nested temp; //mem.init.list中不允许“typename”
}
};
这样的不一致性真令人恼恨,但一旦你有了一些经验,勉勉强强还能接受它。
让我们看看最后一个typename例子:那是你将在真实程序中看到的代表性例子。假设我们正在编写一个template,它接受一个迭代器,而我们打算为该迭代器指向的对象做一份local副本temp.我们可以这么写:
template<typename IterT>
void workWithIterator(IterT iter)
{
typename std::iterator_traits<IterT>::value_type temp(*iter);
}
如果你认为std::iterator_traits<IterT>::value_type读起来不畅快,想要一下打那么长的字又是什么光景。如果你像大多数程序员一样,认为多打几次这些字实在很恐怖,那么你应该会想建立一个typedef。对于traits成员名称如value_type,普通的习惯是设定typedef名称用以代表某个traits成员名称,于是常常可以看到类似这样的local typedef:
template<typename IterT>
void workWithIterator(IterT iter)
{
typedef typename std::iterator_traits<IterT>::value_type value_type;
value_type tmp(*iter);
}
许多程序员最初认为把“typedef typename”并列颇不和谐,但它实在是指涉"嵌套从属类型名称"的一个合理附带结果。你很快会习惯它,毕竟你有强烈的动机-你希望多打几次typename std::iterator_traits<IterT>::value_type吗?
作为结语,我应该提到typename相关规则在不同的编译器上有不同的实践。某些编译器接受的代码原本该有typename却遗漏了;原本不该有typename却出现了,还有少数编译器(通常是较旧版本)根本就拒绝typename。这意味着typename和“嵌套从属类型名称”之间的互动,也许会在移植性方面带给你某种温和的头疼。