ARFoundation环境配置及项目打包

创建一个新项目

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打开项目-加入组件

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安装组件

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Android

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如果Android这个选项没有被下载的话,要先去下载
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继续的一些设置

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全部设置好后关闭窗口即可

窗口初始化

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在资源商店下载免费模型

从浏览器进入资源商店:https://assetstore.unity.com/
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选择 模型导入

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如果遇到导入的模型为纯色,可以这样设置,但可能会失败
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将模型拖入AR Default Plane

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手机打开开发者模式

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直接生成apk包可能会显示黑屏,所以还需要进行一些设置

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在打包过程中出现一些问题

例如找不到合适的NDK,找到了一篇博客里面有各种版本的NDK:博客传送门

打包

最后会生成一个.apk文件,发送到可以运行ARCore的手机上就可以运行了
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课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
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