ARFoundation系列讲解 - 14 查看Log

一、移动端查看Log的方式介绍

查看Log是我们代码调试中非常重要的一个环节,有些时候我们程序运行得到的不是我们想象的结果、或者出现错误、闪退等现象。我们就需要通过Log信息来判断问题出在哪里?而查看log的方式有很多。比如:Android 设备可以通过Adb命令,或者直接下载一个 Android Studio 来查看、iOS设备可以使用 Xcode 软件来查看。或者使用我提供的一个Unity跨平台日记管理工具 MxDebug 来查看、当然还有其他第三方的插件可以使用。

二、几种常用的查看Log方式比较

Adb命令

优点:功能强大、安装方便、占用空间小、除了能查看log外、还能查看内存和CPU占有率等。(当然Adb命令不仅仅只用来做调试,很多Android的操作都能它来实现

缺点:只能针对Android机型、无图形界面、学习成本比较高

连接方式:USB线

推荐指数:3星

AndroidStudio

优点:功能强大、有图形界面、操作起来比较简单

缺点:只能针对Android机型、软件比较大、安装起来比较麻烦࿰

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课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
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