八、制作准心模型
1.在Ps中制作一张准心样式贴图(我会在课程素材中提供)
2.新建一个材质球命名为“AR Placement Indicator”,将上面的准心贴图贴在材质球上,并且将材质球的Shader 改成“UI/Unit/Text”
3.新建一个空对象命名为 “Placement Indicator”
4.在Placement Indicator 对象下,创建一个Quad。角度设置为(90,0,0).大小设置为(0.25,0.25,0.25)。将 AR Placement Indicator”材质球设置给Quad(效果如下)
九、放置汽车模型
1.新建一个脚本命名为 “ARTapToPlaceObject”(代码如下)
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
using UnityEngine.XR.ARSu