ARFoundation系列讲解 - 39 AR看车六

本文介绍了如何使用ARFoundation结合Unity实现AR看车功能,特别是中心按钮控制车门开闭的动画效果。通过创建'AnimationManager.cs'脚本并挂载到汽车模型上,设置动画属性,以及更新'UIManager'脚本来响应用户的点击交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

十二、播放模型动画

1.这里我们要做的是第一次点击中心按钮播放打开车门动画,第二次点击中心按钮关闭车门动画。

2.新建一个脚本,命名为“AnimationManager.cs”。(代码如下)

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>动画管理</summary>
public class AnimationManager : MonoBehaviour
{
    /// <summary>车门集合(由于汽车有四扇车门)</summary>
    public List<Animation> doorList = new List<Animation>();

    private void Update()
    {
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
        {
            Debug.Log(GetType() + "/测试打开车门!");
            OpenOrCloseDoor(true);
        }

        if (I
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