十二、播放模型动画
1.这里我们要做的是第一次点击中心按钮播放打开车门动画,第二次点击中心按钮关闭车门动画。
2.新建一个脚本,命名为“AnimationManager.cs”。(代码如下)
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>动画管理</summary>
public class AnimationManager : MonoBehaviour
{
/// <summary>车门集合(由于汽车有四扇车门)</summary>
public List<Animation> doorList = new List<Animation>();
private void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
{
Debug.Log(GetType() + "/测试打开车门!");
OpenOrCloseDoor(true);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
{
Debug.Log(GetType() + "/测试关闭车门!");
OpenOrCloseDoor(false);
}
}
/// <summary>
/// 打开或者关闭车门