ARFoundation系列讲解 - 41 AR家具案例二

本文介绍了使用Unity ARFoundation进行AR家具案例的开发,包括配置AR环境,如Unity版本、ARFoundation插件的安装,以及Android和iOS的环境设置。详细步骤涵盖了从删除Main Camera,创建AR Session Origin,添加AR Plane Manager和AR Raycast Manager,到搭建识别水平面的UI界面。同时推荐了相关学习资源和交流群。
摘要由CSDN通过智能技术生成

五、本案例使用的软件和插件版本号

  • Unity2020.3.22f1c1(建议使用Unity2019.4以后的版本,新版本Unity可以在添加模块中直接下载SDK、JDK、NDK等不用额外去谷歌官网下载) 
  • ARFoundation 4.2.0
  • ARCore XR Plugin 4.2.0
  • ARKit XR Plugin 4.2.0

六、配置AR开发环境

1.新建Unity工程,并将上节课中的UI、模型、材质、等素材导入到Unity(课程看到这个章节了相信大家都知道如何将素材导入到Unity中,这里就不赘述了)

2.导入 ARFoundation 插件(请查看前面课程

3.设置Android开发环境(

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