ARFoundation系列讲解 - 41 AR家具案例二

本文介绍了使用Unity ARFoundation进行AR家具案例的开发,包括配置AR环境,如Unity版本、ARFoundation插件的安装,以及Android和iOS的环境设置。详细步骤涵盖了从删除Main Camera,创建AR Session Origin,添加AR Plane Manager和AR Raycast Manager,到搭建识别水平面的UI界面。同时推荐了相关学习资源和交流群。

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五、本案例使用的软件和插件版本号

  • Unity2020.3.22f1c1(建议使用Unity2019.4以后的版本,新版本Unity可以在添加模块中直接下载SDK、JDK、NDK等不用额外去谷歌官网下载) 
  • ARFoundation 4.2.0
  • ARCore XR Plugin 4.2.0
  • ARKit XR Plugin 4.2.0

六、配置AR开发环境

1.新建Unity工程,并将上节课中的UI、模型、材质、等素材导入到Unity(课程看到这个章节了相信大家都知道如何将素材导入到Unity中,这里就不赘述了)

2.导入 ARFoundation 插件(请查看前面课程

3.设置Android开发环境(

ARFoundation是一个用于在移动设备上创建现实增强应用程序的开发框架。人脸跟踪编程是ARFoundation系列教程中的一部分。 人脸跟踪是通过相机捕捉实时视频流并使用AR技术来检测和跟踪人脸的过程。这个过程涉及到计算机视觉和人工智能的技术,可以在移动设备上实时地识别人脸,进而应用各种效果和交互。 在ARFoundation系列教程中学习人脸跟踪编程,你将学习如何使用ARFoundation和Unity引擎来构建具有人脸追踪功能的应用程序。教程会向你介绍如何在Unity中创建一个AR项目,并使用ARFoundation的API来实现人脸追踪功能。 首先,你需要在Unity中导入ARFoundation库并设置相机权限。然后,你可以创建一个3D模型来代表人脸,并将其与人脸跟踪的数据进行关联。在跟踪开始后,你可以通过获取人脸的特征点信息和姿势来实时地更新模型的位置和角度。 此外,你还可以根据人脸的表情特征,例如眨眼、微笑等,来触发应用程序中的效果或交互。例如,你可以通过检测到用户眨眼的动作来实现快门的触发,拍摄照片或录制视频。 通过学习ARFoundation系列教程中的人脸跟踪编程,你将能够掌握如何使用AR技术在移动设备上实现实时人脸跟踪功能。这将为你开发创新的增强现实应用程序提供基础,并且能够为用户提供更加沉浸式和交互性的体验。
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