static静态、单例设计模式


一、static关键字

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

             当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。


特点:

        1.随着类加载而加载

                   也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

        2.优先于对象存在

                   明确一点:静态是先存在的,对象是后存在的。

        3.被所有对象所共享

        4.可以直接被类名所调用


实例变量和类变量的区别:

        1.存放位置。

                   类变量(静态的成员变量)随着类的加载而存在于方法区(共享区)中。

                   实例变量(成员变量)随着对象建立而存在于堆内存中。

        2.生命周期:

                   类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

                   实例变量生命周期随着对象的消失而消失。


静态的使用注意事项:

        1.静态方法只能访问静态成员。

                   非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

        2.静态方法中不可以定义thissuper关键字。

                   因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

        3.主函数是静态的。


静态有利有弊

         利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象都存储一份。可以直接被类名调用。

         弊:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

 

怎么使用静态?

         要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

                 什么时候定义静态变量(类变量)

                         当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

                         对象中的特有数据要定义成飞静态存在于堆内存中。

                 什么时候定义静态函数?

                         当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)

                         那么该功能可以定义成静态的。

 

静态的应用

         每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

         虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

         发现问题:

                 1.对象是用于封装数据的,可以ArrayTool对象并未封装特有数据。

                 2.操作数组的每一个方法都没有用到ArraTool对象中的特有数据。

                    这时就考虑,让程序更严谨,是不是需要对象。

                    可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立的。

                    为了更严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化完成。

示例:

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 
@version V6.0
*/
public class ArryTool
{
	/**
	空参数构造函数。
	*/
	private	ArryTool(){}

	/**
	用于打印数组中的元素,打印形式是:[element1,element2,...]
	@param arr 接收一个int类型的数组
	*/
	public static void printArry(int[] arr)
	{
		System.out.print("{");
		for(int x=0;x<arr.length;x++)
		{
			if(x!=arr.length-1)
			System.out.print(arr[x]+",");
			else
			System.out.println("}");
		}
	}
	/**
	获取一个整形数组中的最大值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最大值。
	*/
	public static int getMax(int[] arr)
	{
		int max=0;
		for(int x=1;x<arr.length;x++)
		{
			if(arr[x]>arr[max])
			{
				max=x;
			}
		}
		return arr[max];
	}
	/**
	获取一个整形数组中的最小值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最小值。
	*/
	public static int getMin(int[] arr)
	{
		int min=0;
		for(int x=1;x<arr.length;x++)
		{
			if(arr[x]<arr[min])
			{
				min=x;
			}
		}
		return arr[min];
	}
	/**
	给int数组进行选择排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for(int x=0;x<arr.lengh pth-1;x++)
		{
			for(int y=x+1;y<arr.length;y++)
			{
				if(arr[y]<arr[x])
				{	
					swap(arr,y,x);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给int数组进行冒泡排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void bubbleSort(int[] arr)
	{
		for(int x=0;x<arr.length-1;x++)
		{
			for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++)
			{
				if(arr[y]>arr[y+1])
				{
					swap(arr,y,y+1);
				}

			}
		}
	}
	/**
	给数组中的元素进行位置的置换。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@param a 要置换的位置
	@param b 要置换的位置
	*/
	public static void swap(int[] arr,int a ,int b)
	{
		int temp=arr[a];
		arr[a]=arr[b];
		arr[b]=temp;
	}
}


/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符,
如果没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
*/


静态代码块

        格式

                static

                {

                         静态代码块中的执行语句。

                }

         特点:随着累的加载而执行。只执行一次,并优先于主函数 。用于给类进行初始化的。


class StaticCode 
{
	static
	{
		System.out.println("a");
	}

}
class StaticCodeDemo
{
	static
	{
		System.out.println("b");
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		new StaticCode();
		new StaticCode();
		System.out.println("over");
	}
	static
	{
		System.out.println("c");
	}
}

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。


单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

 

如何保证对象唯一性呢?

        1.为了避免其他程序过多建立该对象。先禁止其他程序建立该类对象

        2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

        3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

怎么用代码体现呢?

        1.将构造函数私有化。

        2.在类中创建一个本类对象。

        3.提供一个方法可以获取到该对象。

        对于事物该怎么描述,还怎么描述。

        当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将三步加上即可。


/*饿汉式*/
class Single
{
	//类已加载,对象就已经存在了
	private static Single s = new Single();

	private Single(){}//私有化构造函数

	public static Single getInstance()//创建一个方法可以调用
	{
			return s;
	}
}
class  SingleDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single s1 = Single.getInstance();
		Single s2 = Single.getInstance();
		System.out.println(s1==s2);//打印出s1==s2的值是true还是false
	}
}

/*懒汉式*/
class Single
{
	//类加载进来,没有对象,只能调用了getInstance方法时,才会创建对象
	//延迟加载形式
	private static Single s = null;//创建一个成员变量s初始化为null

	private Single(){}//私有化构造函数

	public static Single getInstance()//定义一个方法调用
	{
		if(s == null)
			s = new Single();
		return s;
	}
}
class  SingleDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single s1 = Single.getInstance();
		Single s2 = Single.getInstance();
		System.out.println(s1==s2);
	}
}






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