Unity 3D构建apk文件,一直卡在构建界面

最新在研究Unity 3D,测试了一点简单的内容,准备打个apk包(前期准备工作已做好,虽然也不是那么顺利,这里不再复述遇到的问题),点击Build之后,到最后环节,一直卡住,几分钟也没反应,于是百度了下,可能的原因出在了Build System,默认的构建方式是Gradle,使用这个可能需要连接国外的服务器,所以国内很慢,长时间没有反应也在情理之中,此时我们更改为Internal,生成apk文件倒是很快。当然,Internal和Gradle属于两种不同的构建方式,肯定有所区别,具体生成方式,可以根据实际情况来进行。

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