1 按值传递
按值传递也称传值,其传递形式是形参为普通变量,实参为表达式或变量,实参向形参赋值。
按值传递的特点是参数传递后,实参和形参不再有任何联系。需要注意的是,此时实参是表达式,故形参不可能给实参赋值。函数被调用时,系统为形参分配相应的存储单元,用于接受实参传递的数据。函数调用期间,形参和实参各自拥独立的存储丹云。函数电泳结束,系统回收分配给形参的存储单元。
传值调用的优点是函数调用对其外界的变量无影响,最多只能用return返回一个值,函数独立性强。
#include <QCoreApplication>
#include<iostream>
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int x, int y);
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication aa(argc, argv);
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
// 调用函数来交换值
swap(a, b);
cout << a << endl;
cout << b << endl;
return aa.exec();
}
/*!
* \brief swap
* \param x
* \param y
*/
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
输出结果:
100
200
100
200
虽然在函数内改变了 a 和 b 的值,但是实际上 a 和 b 的值没有发生变化。
2 按引用传递
按引用传递又称传引用。引用即变量的别名,对别名的访问就是对别名所关联的访问,直接传入对象而无需传递对象的地址,反之亦然,&称为引用符。
int i;
int &ai = i;// 定义int型引用ai是变量i的别名
ai = 15;//此时i的值也为15
使用引用应注意以下几点:
1) 定义引用时,应同时对它初始化,使它与一个类型相同的已有变量关联。
2) 一个引用与某变量关联;
3)引用主要用做函数的形参和返回值
#include <QCoreApplication>
int max(int &x,int &y)
{
return x>y?x:y;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
int x = 10,y = 9;
int res = max(x,y); // x,y为实参
qDebug("%d",res);
return a.exec();
}
x是实参a的医用,y是实参b的引用,他们占用同一个内存单元,知识名称不同。引用的主要特点如下:
1) 高效的传递参数,避免了传值方式中的拷贝构造。引用传递实际上是传地址;
2) return语句最多返回一个值,而使用引用的形式可以修改多个实参变量的值;
3)使用引用形参可以避免拷贝大的类型的类类型对象或容器类型对象;
3 按指针方式
指针传递本质上和值传递差不多,实际上是把实际的指针参数传递给函数中创建的形参指针。不同的地方在于,指针传递的情况时,可以通过再函数中通过形参指针的间址访问对实际变量做出更改,这是值传递无法做到的。
指针的行为和其他非引用类型一样。当执行指针的拷贝操作时,拷贝的是指针的值。拷贝之后,两个指针是不同的指针。可以通过指针修改所指对象的值,传入的是变量对象的地址的拷贝。
#include <QCoreApplication>
int max(int *x,int *y)
{
return *x>*y?*x:*y;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
int x = 10,y = 9;
int res = max(&x,&y); // x,y为实参
qDebug("%d",res);
return a.exec();
}
4 指针和引用的区别
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:
int a=1;int *p=&a;
int a=1;int &b=a;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。
(2)可以有const指针,但是没有const引用;
(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;
(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
5 三种传递方式内存分析
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//值传递
void swap1(int p,int q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
//指针传递,函数体内只有指针值的变化
void swap2(int *p,int *q)
{
int temp;
temp=*p;
*p=*q;
*q=temp;
}
//指针传递,函数体内只有指针的变化
void swap3(int *p,int *q)
{
int *temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
//引用传递
void swap4(int &p,int &q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
swap1(a,b);
//swap2(&a,&b);
//swap3(&a,&b);
//swap4(a,b);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
return 0;
}
5.1.值传递
swap1函数实现的值传递,值传递传递的是实际参数的一个副本,如果对这句话不理解,那一步步调试看下内存分配情况。
执行到48行时,a和b的情况如下
接着进入swap1函数体内,如下所示
可以看到的是,p和q的地址和a与b的地址不一样,只是把a和b的值拷贝过去了,在swap1中对p和q操作只是对临时分配的栈中内容进行操作,函数执行完后形参就消失了,对原来的a和b不产生任何影响。所以swap1不能完成交换a和b值的功能
5.2.指针传递
swap2和swap3都是指针传递,swap2函数体内交换了p和q指向地址的值,swap3函数体内交换了p和q指向的地址。
先说swap2,进入swap2函数体内,如下所示
可以看到,形参指针p和q指向的是a和b的地址,而不是像值传递那样将实参的值拷贝到另外分配的地址中,运行到函数尾时,如下图
可以看到、指针p和q指向的地址没变,但地址中的值变了,也即a和b地址中的变了,就是a和b的值成功交换,继续调试可以看到正确的结果,如下图
再来看swap3,swap3运行到函数尾时的情况如下
可以看到p和q交换了地址,但最后函数执行完后的结果又如下所示
a和b的值并未交换,这是为什么呢?
swap3中,形参p和q会保存在栈中,p指向a的地址,q指向b的地址,使用temp指针完成了p和q的地址交换,即p指向b的地址,q指向了a的地址,但a和b地址中的值并未发生变化,这与swap2不同,swap2中是p指向的地址中的值(就是a)与q指向的地址中的值(b)交换,所以swap2执行完后a和b的值是交换了的。
5.3.引用传递
引用传递时,对形参的操作等同于对实参的操作,即传递的不会是实参的副本,而就是实参,进入swap4函数体内如下所示
看到这个内存分配,很明了了吧。最后会交换a和b的值。
参考: