数组:一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。
1. 声明数组
在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:
一维数组
type arrayName [ arraySize ];
二维数组
type arrayName [ arraySize ][ arraySize ] ;
三维数组
type arrayName [ arraySize ][ arraySize ][ arraySize ] ;
2. 初始化数组
在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:
double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。
如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:
balance[4] = 50.0;
上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:
一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格。下面是一个二维数组,包含 3 行和 4 列:
因此,数组中的每个元素是使用形式为 a[ i , j ] 的元素名称来标识的,其中 a 是数组名称,i 和 j 是唯一标识 a 中每个元素的下标。
3. 访问数组元素
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:
double salary = balance[9];
4. 指针与数组关系
详见《深入浅出之指针》
5. 一数组作为函数形参
有如下几种方式:
方式 1
形式参数是一个指针:
void myFunction(int *param) { . . . }
本质是指针传递
方式 2
形式参数是一个已定义大小的数组:
void myFunction(int param[10]) { . . . }
本质是值传递
方式 3
形式参数是一个已定义大小的数组:
void myFunction(int param[], int size) { . . . }
本质是指针传递
方式 4
形式参数是一个未定义大小的数组:
void myFunction(int param[]) { . . . }
本质是指针传递
本质上是以下三种形式的演变
void func(const int*);
void func(const int[]);
void func(const int[10])//这里的维度表示我们期望数组含有多少元素,实际不一定
多维数组名作函数参数
多维数组元素可以作为函数参数,这点与一维数组的情况类似。
可以用多维数组名作为函数的形参和实参,在被调用函数中对形参数组定义时可以指定每一维的大小,也可以省略第一维的大小说明,如:
int array[3][10]
或
int array[ ][10]
二者都是等价且合法的。但是不能把第二维以及其他高维的大小说明省略。如下定义是不合法的:int array[ ][ ] int array[3][ ]
多维数组使用技巧,可以将多维数组转变为一维数组方式简化
比如对于数组 int p[m][n],可以定义为int p[m*n]方式
6. 数组作为函数返回值
C++ 不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,您可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。
如果您想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:
int * myFunction() { . . . }
另外,C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
// 要生成和返回随机数的函数
int * getRandom( )
{
static int r[10];
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}
return r;
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
// 一个指向整数的指针
int *p;
p = getRandom();
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "*(p + " << i << ") : ";
cout << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}
7. 数组的引用
7.1、数组的引用
切入:可以将一个变量定义成数组的引用(这个变量和数组的类型要相同)
形式:
1 2 3 |
|
解读:注意上面代码中的形式,因为arr引用了数组odd,故arr变成了数组的别名。
7.2、作为形参
难点:对应形参/实参的写法、怎么运用该形参
写法:
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 #include <cctype> 4 #include <string> 5 #include <iterator> 6 #include <initializer_list> 7 8 using namespace std; 9 10 void print(int (&arr)[5]) 11 { 12 for (auto i : arr) 13 cout << i << endl; 14 } 15 16 int main() 17 { 18 int odd[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; 19 print(odd); 20 return 0; 21 }
运用:把该形参名视为所绑定的数组的名字使用即可。
优点:节省内存消耗,不用拷贝一份数组,直接使用原数组(甚至可以修改原数组)。
助记:我们不妨以string对象的引用来辅助记忆,因为string就像是一个字符数组,只是它没有确定的容量。
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 #include <cctype> 4 #include <string> 5 #include <iterator> 6 #include <initializer_list> 7 8 using namespace std; 9 10 //void print(int (&arr)[5]) 11 void print(string &arr) //相比数组,只是少了一个[维度] 12 { 13 for (auto i : arr) 14 cout << i << endl; 15 } 16 17 int main() 18 { 19 // int odd[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; 20 string ss = "hello world"; 21 // print(odd); 22 print(ss); 23 return 0; 24 }
7.3、作为返回类型
难点:对应返回类型的写法、怎么使用该返回的引用
知识:因为数组不能被拷贝,所以函数不能返回数组,但可以返回数组的引用(和数组的指针)
写法:
1 /* 题目:编写一个函数的声明,使其返回包含10个string对象的数组的引用 */ 2 //不用类型别名 3 string (&func(形参))[10]; 4 //类型别名 5 using arrS = string[10]; 6 arrS& func(形参); 7 //尾置返回类型 8 auto func(形参) -> string(&)[10]; 9 //decltype关键字 10 string ss[10]; 11 decltype(ss) &func(形参);
运用:返回一个数组的引用怎么用?
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 #include <cctype> 4 #include <string> 5 #include <iterator> 6 #include <initializer_list> 7 8 using namespace std; 9 10 int odd[] = {1, 3, 5, 7, 9}; 11 int even[] = {0, 2, 4, 6, 8}; 12 13 //int (&func(int i))[5] 14 //auto func(int i) -> int(&)[5] 15 decltype(odd) &func(int i) 16 { 17 return (i % 2) ? odd : even; 18 } 19 20 int main() 21 { 22 cout << func(3)[1] << endl; //输出3 23 return 0; 24 }
助记:既然返回的数组的引用,而它又只是一个名字(不带维度),我们把它视为所引用的数组(在该函数内返回的那个数组)的别名即可。
补充:返回的是数组的引用,那么函数里也应该返回的是数组!
助记:
1 int &func(int a, int b) 2 { 3 return a > b ? a : b; 4 } 5 //函数调用结束后,返回b的引用,返回引用的优点在于不用拷贝一个值返回 6 7 int main() 8 { 9 int x = 3, y = 4; 10 int ans = func(x, y); //ans = 4 11 return 0; 12 }
参考: