1.信号量的定义
信号量(semphore)是用于保护临界区的一种常用方法,它的使用方式和自旋锁类似。信号量的本质是一种数据操作锁,它本身不具有数据交换的功能,而是通过控制其他的通信资源(文件,外部设备)来实现进程间通信,它本身只是一种外部资源的标识。信号量在此过程中负责数据操作的互斥、同步等功能。
2.信号量的主要操作
2.1、 定义信号量
2.2、 初始化信号量
可用void sema_init(struct semaphore *sem, int val);直接创建,其中val为信号量初值。
也可以用两个宏来定义和初始化信号量的值为1或0:
DECLARE_MUTEX(name) : 定义信号量name并初始化为1
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name) : 定义信号量name并初始化为0
还可以用下面的函数初始化:
void init_MUTEX(struct semaphore *sem); //初始化信号量的值为1
void init_MUTEX_LOCKED(struct semaphore *sem); //初始化信号量的值为0
2.3、信号量的原子操作
* void down(struct semaphore *sem); //用来获取信号量,如果信号量值大于或等于0,获取信号量,否则进入睡眠状态,睡眠状态不可唤醒
* void down_interruptible(struct semephore *sem); //用来获取信号量,如果信号量大于或等于0,获取信号量,否则进入睡眠状态,等待信号量被释放后,激活该程。
* void down_trylock(struct semaphore *sem); //试图获取信号量,如果信号量已被其他进程获取,则立刻返回非零值,调用者不会睡眠
* void up(struct semaphore *sem); //释放信号量,并唤醒等待该资源进程队列的第一个进程。