【接箱子3.0】萌新一枚,dalao勿喷
本喵这个小萌新又来啦!(^_^)
这次又优化了一下代码
加上注释,四舍五入凑够了120行【滑稽】
很开心
———————————————————————————————
更新内容:
1.更大的地图
2.可以发射子弹(为什么会有子弹?)
3.可以满地图瞎跑了
4.修复穿墙BUG
———————————————————————————————
#include<iostream>
#include<ctime>//for srand(time(0));种子随时间生成
// for rand();随机数生成
#include<conio.h>//for getch();键盘直接输入
// for kbhit();检测键盘是否输入
#include<windows.h>//for Sleep(a);等待a 个千分之一秒
// for system("cls");清屏
using namespace std;
int main()
{
//初始化部分//
cout<<"加载中...";
srand(time(0));//种子随时间生成
int zbrx=5,zbry=15;//定义人的坐标
int fen=0;//定义分数
int fx=4,fy=0;//定义箱子XY坐标
int nan;//定义nan度
int runan;//定义输ru用难度
int dx=0,dy=0;//定义子弹坐标(为毛子会有子弹?)
int fkk;//定义箱子一维坐标
int ree;//定义人一维坐标
int daa;//定义子弹一维坐标
system("cls");//数据初始化完毕
//主界面//
cout<<"接箱子3.0小游戏\n\n请先切换至\n英文输入法(Ctrl+空格)\n请全屏游玩!!!\n\n请输入难度\n(1~10,越高越难)\n";
cin>>runan;//输入难度
system("cls");
cout<<"更新公告:\n1.更大的地图\n2.可以发射子弹(为什么会有子弹?)\n3.可以满地图瞎跑了\n4.修复穿墙BUG\n\n按任意键继续...";
getch();
//地图、坐标创建//
while(1)
{
// 252=14*18
int map[252]= {
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2,//一维数组地图创建+初始化,(可以省去部分代码)
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1