在GameObject中,当parent为不可见 child为可见时,
parent的activeInHierarchy和activeSelf都为false;
child的activeInHierarchy为false,而activeSelf为true;
在GameObject中,当parent为不可见 child为可见时,
parent的activeInHierarchy和activeSelf都为false;
child的activeInHierarchy为false,而activeSelf为true;