本来搞UE的,由于学习需要,也来看看unity,首先拿份源码调调,试试看。记录一下编译过程。
源码获取
**开源网等网站都可以拿到,毕竟好久的版本了。不想麻烦的可以参见文末源码百度云链接,,不过一些修改需要自己做了。(实在不会的可以评论留言,本人提供远程编译调试服务)
编译准备
-
Visual Studio 2010
-
Visual Studio 2010 SP1
-
Perl 5.24.3
-
Python 2.7
-
7z-zip
源码工程准备
- 依赖库解压
cd build_path
python unzipExtenalBuilds.py
- 中文乱码
在Projects/Jam/Editor.jam中的local vsflags值修改为 local vsflags= /WX /wd4251 /wd4819 ;
- 授权
修改 LicenseInfo头文件与实现文件中的代码,屏蔽掉就行。修改地方比较多,这里就不贴了。
Application.cpp中的TickTimer()里注掉对LicenseInfo的调用。
编译运行
进入源码工程的最外层目录,双击jamCreateWorkspace.bat,点击Projects/JamGenerated/_workspace.vs2010_/AllTarget.sln编译成功后运行即可。
编译
运行
发布测试
注意事项:网上的一般是4.7版本,但是本质上是4.3的,如果不将版本改回来,可能打包web player和Android会出问题。建议将4.7.1改回4.3.1。
链接:https://pan.baidu.com/s/13JzrOXF9KG94JLGO02nN1Q
提取码:0w5a