Unity实现00:00:00格式计时器

计时功能在日常开发中会常常用到,实现方式也有比较多的方式。本文列举其中一种比较简单快捷的实现方法。
展示效果

 public Text timerTxt; 
    float mTimer;
    int mSec, mMinute, mHour;

void Update () 
    {
        mTimer += Time.deltaTime;
        mSec = (int)mTimer;
        if (mSec>=60)
        {
            mMinute++;
            mSec = 0;
            mTimer = 0;
        }
        if (mMinute>=60)
        {
            mHour++;
            mMinute = 0;
        }
        //小时暂不处理--根据各自项目决定

        timerTxt.text = string.Format("{0:d2}:{1:d2}:{2:d2}", mHour, mMinute, mSec);
    }

其他方法实现的还有协程这些,大家可以自行实践。

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