- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D UGUI 与 Particle, MeshRenderer 排序注意事项
1. "Canvas" 组件的作用:UGUI 控件挂在Canvas下,排序就与 Canvas 的 Sorting Layer 和 Order In Layer 的设置相关. 如果 控件挂在Canvas下,又不想关联这个Canvas 的 Sorting Layer 和 Order In Layer,那么可以单独对这个控件 添加 "Canvas" component 来overwrite 这个控件的 ...
2018-07-10 14:35:28 2526
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人