Unity界面UGUI遮挡的问题

解决方法:

在使用Unity的UGUI时候,重叠的UI控件可能会导致某一个控件点击失败,如下图:

在前面的图片挡住了后面的Button,导致后面的Button无法触发点击事件,此时只要把图片的Image组件的Raycast Target的勾选取消即可解决遮挡的问题:

原理:

鼠标点击屏幕实际上是以点击的点为原点,发射一条垂直屏幕向里的射线,然后通过射线与第一个物体的相交来判断是否点击到该物体。取消了Raycast Target选项表明不作为射线相交的对象,则不会挡住后面的Button

转载于:https://www.cnblogs.com/JaxesZ/p/9906434.html

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值