完成一个STM32的USART串口通讯程序

目录

一、任务:

二、创建工程

1.实验原理

二、代码实现

三、实验结果

四、总结


一、任务:

完成一个STM32的USART串口通讯程序(查询方式即可,暂不要求采用中断方式),要求:

1)设置波特率为115200,1位停止位,无校验位;

2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”。win10采用“串口助手”工具接收。

想了解串口通信的参照此博客:https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120956561?spm=1001.2014.3001.5502https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120956561?spm=1001.2014.3001.5502https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120956561?spm=1001.2014.3001.5502

二、创建工程

1.实验原理

打开数据手册,查看使用哪些引脚可以使用USART功能。不同芯片可能略微有所不同,但是一般A9和A10都可以实现串口的通信。

对于USART的实现,和GPIO类似,首先是时钟使能,然后是配置串口,最后是使能串口。使用串口时也需要将A9和A10设置为GPIO口,将A9设置为推挽复用模式,A10设置为浮空输入模式。在STM32固件库使用手册第344页,比较详细的介绍了通用同步异步收发器的相关库函数。


二、代码实现

可以参考这篇博客。(30条消息) STM32F103C8T6点亮LED流水灯_afadgfansfa的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120935255?spm=1001.2014.3001.5501在创建工程模板的基础上,添加usart.h和usart.c两个文件,并在Project目录下添加usart.c文件,在头文件中添加usart.h文件。

usart.h

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void MyUSART_Init(void);
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
#endif

usart.c

#include "usart.h"
void MyUSART_Init()
{
	/* 定义GPIO和USART的结构体 */
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	/* 使能GPIO和USART的时钟 */
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
	/* 将USART TX(A9)的GPIO设置为推挽复用模式 */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	/* 将USART RX(A10)的GPIO设置为浮空输入模式 */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	/* 配置串口 */
	USART_InitStructure.USART_BaudRate=115200;										//波特率了设置为115200
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;	//不使用硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;						//使能接收和发送
	USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;								//不使用奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;							//1位停止位
	USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;						//字长设置为8位
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);										//初始化串口
	/* 使能串口 */
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
	
}

/* 发送一个字节 */
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,ch);
		
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

/* 发送字符串 */
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
    unsigned int k=0;
    do 
  	{
        Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      	k++;
  	} while(*(str + k)!='\0');
  	/* 等待发送完成 */
  	while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  	{}
}



main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "usart.h"
u16 USART_RX_STA=0;							//接收状态标记
static u16 fac_ms = 0;
void delay_init(void);
void delay_ms(u16 nms);
int main(void)
{	

	MyUSART_Init();
	delay_init();
	while(1)
	{
		Usart_SendString( USART1,"Hello,world!\r\n");
		delay_ms(500);
	}	
}

void delay_init()
{
	SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);
	fac_ms = (u16)(SystemCoreClock/8000);
}

void delay_ms(u16 nms)
{	 		  	  
	u32 temp;		   
	SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;				//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
	SysTick->VAL =0x00;							//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;	//开始倒数  
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));		//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;	//关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;       					//清空计数器	  	    
}


这里加入了延时函数减少串口发送频率

将生成的hex文件烧录进STM32F103c8

三、实验结果

打开SSCOM。打开软件后,选择串口,然后设置波特率为115200、停止位为1、不设置校验位,和前面程序中的相匹配。最后点击打开串口

 

可以看到,接收窗口已经显示接收信息
 

四、总结

有问题请指出,关于Keil uVision5的更细致操作请移步(30条消息) Keil下STM32的c语言和汇编语言的混合编程_afadgfansfa的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120728723?spm=1001.2014.3001.5501(30条消息) [入门级]Keil环境下创建STM32汇编语言程序并分析HEX文件_afadgfansfa的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120535658?spm=1001.2014.3001.5501

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好的,下面是一个基于stm32f103芯片的串口通讯程序实例: ```c #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void USART1_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 使能USART1和GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的TX引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的RX引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } int main(void) { USART1_Configuration(); // 配置USART1 char str[] = "Hello, World!\r\n"; while(1) { for(int i=0; i<sizeof(str); i++) { USART_SendData(USART1, str[i]); // 发送数据 while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待发送完成 } } } ``` 这个程序实现的功能是在串口上输出"Hello, World!",波特率为115200。首先通过`USART1_Configuration()`函数对USART1进行配置,然后在`main`函数中不断向串口发送数据。其中`USART_SendData()`函数用于发送数据,`USART_GetFlagStatus()`函数用于等待发送完成
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