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ooMelloo
☆人工智能/机器学习/深度学习工程师进击中
☆立志成为数学好编程好业务好的三好青年
☆人必有痴 而后有成
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【VS】项目属性配置(中)
本文主要针对在项目每次新建时需要的头文件include、lib、dll进行配置的问题头文件include上面头文件include是在做OSG三维相关的项目所添加的头文件。其中,用到Qt的头文件include、OSG的头文件include。不同版本的OSG会碰到头文件目录问题,不能仅仅引用/添加$(QTDIR)\include,有的头文件在子目录下,还需针对不同版本的Qt/OSG在头...原创 2018-08-22 18:03:49 · 1052 阅读 · 0 评论 -
VS2013+OSG3.4.0+Qt5.5.1编译(超详)
准备第一步,下载所需要文件,编译osg需要三个文件osg、osg第三方库和osgdata,编译时需要用到cmake软件,我用的是vs2013和osg3.4.0osg文件:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases 文件为OpenSceneGraph-3.4.0.ziposg第三方库:...原创 2018-11-08 15:28:36 · 1117 阅读 · 1 评论 -
OSG/osgEarth相关功能函数汇总
1、字符串转double、floatdouble osg::asciiToFloat(const char* str);//位于\src\osg\Math.hdouble osg::asciiToDouble(const char* str);//位于\src\osg\Math.cpp2、快速生成Geometry、GeodeGeode* osg::createGeodeForIm...原创 2018-11-30 15:22:17 · 2205 阅读 · 0 评论 -
OSG示例程序解析
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上。二)演示了osgSim::OverlayNode的使用2.example_osganimat...原创 2018-11-30 15:45:56 · 1290 阅读 · 1 评论 -
OSG三维渲染引擎编程指南(详读)
一、OpenSceneGraph发展及应用二、OSG及osgEarth的编译及安装三、OSG与数学之间扯不断理还乱的关系四、场景的组织及渲染1.Node2.Geode2.1 billBoard3.Group3.1 osg::PositionAtitudeTransform 位置变换节点3.2 osg::MatrixTranform 矩阵变换节点3.3 osg...原创 2018-11-30 18:26:03 · 3060 阅读 · 0 评论