(2)Unity3d菜单

  

 

1.文件菜单

 

2.编辑菜单

 

Frame Selected 焦点选择和双击Hierarchy中的元素一样的功能

 

Lock View to Selected  选中对象再点击此按钮,在场景视图中移动此对象,镜头一直会对准到此物体的正中

 

play 运行 

 

3.资源菜单

 

Import Pcakage 导入各类资源文件(模型资源、音频、脚本等)

Select Dependencies(选择依赖项):查找这个游戏对象是由哪些组件或者模型组成的

 

4.游戏对象菜单

 

5.

6.

7.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/7910665.html

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