Unity3D PC版本打包

原文地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8599372


做PC端虚拟现实项目,build之后都会生成两个文件(一个exe文件和一个_data)文件,而且路径还不支持中文,很不方便。其实可以用window自带的压缩包的方法把这两个文件合并成一个文件。

首先选中这两个文件-->右键-->选择“添加到压缩文件”


”压缩文件格式“选择 --> ZIP 压缩选项选中 “创建自解压格式压缩文件” 。


选项卡中选择“高级”


选中“后台压缩” --> 打开“自解压选项”


1.常规:“解压后运行” 处填写 需要启动的exe文件名

2.模式:选中"全部隐藏"

3.更新:选中“仅更新已存在文件”和“跳过已存在的文件”

4.文本和图标:可更换ICON



然后就可以了~


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