楼梯,梯度递增,计算代码-unity3D

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class LTScript : MonoBehaviour {
	public GameObject LTPrefab;
	private float angle=45;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		for(int i=0;i<10;i++){
			GameObject obj 	 = (GameObject) GameObject.Instantiate(LTPrefab);
			float hudu=(angle/180)*Mathf.PI;
			float yy=i*Mathf.Tan(hudu);
			obj.transform.position = new Vector3 (5*i,2*yy,0);

		}

	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

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