Navigation就是导航。先看属性:
下面实例演示:
首先建立一个button和一个image,button默认有Selectable属性,所以也有Navigation。但image没有所以给image添加这个组件;
看到Navigation的属性就是上面图片的属性。
在导航的下面有一个Visualize选项,点击这个按钮之后就会在场景视图中看到有导航线出现。如图:
然后选择一个物体,按键盘的上下键可以看到会跑到另个物体。因为方向是上下的,所以键盘按左右就不反应。如下图:
如果是这种导航线既有左右又有上下,按键盘左右上下都会有触发状态。
也可以做复杂的导航,所有的按键方向都按导航箭头方向来触发。例如下图左侧方块向又按键就无法跑到右边方块只能到button按钮上,因为左边方块向右边方块没有箭头,而按键盘左键右边方块可以向左边触发:
这样就实现了UI的导航功能。