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2.2.1 synchronized 同步代码块+实现(上锁解决安全问题)
2.2.2 同步代码块+继承(this作为同步监视器,慎用)
3.1 *单例模式——懒汉式(笔试)静态变量+生成对象的方法
1. 线程的生命周期
1.1 *全流程(框图)
1.调用start()
先启动不一定先输出,因为不一定先被cpu执行
2.yield()
释放执行权,自己可能再抢到
2 线程的同步
2.1 安全问题
A线程阻塞期间,B线程进去,减了两次2000
*单例模式-懒汉式:给对象赋值时,如果有多个线程可能new多次
2.2 买票问题 (休眠:出现错票——>安全问题)
what?
package com.lee.java;
/**
* @author Lee
* @create 2021-08-15 23:19
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);//休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread w1 = new Thread(w);
Thread w2 = new Thread(w);
Thread w3 = new Thread(w);
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
重票run
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖票,票号为:" + ticket);
try {
Thread.sleep(100);//休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
why? + how?
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
*
* 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
* 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,(锁上门)其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
*
*
* 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
*
* 方式二:同步方法。
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
*
*
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
*
* @author shkstart
* @create 2019-02-13 下午 4:47
*/
2.2.1 synchronized 同步代码块+实现(上锁解决安全问题)
* 方式一:同步代码块
*
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码,即操作共享数据的代码
*
* }
* 说明:
1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。——》只有一个obj
*
*
package com.lee.java;
/**
* @author Lee
* @create 2021-08-15 23:19
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
// synchronized (obj) {
synchronized (this) {//唯一的window1对象
// while (true) {//包多了,只执行一个线程的操作
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(50);//休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
2.2.2 同步代码块+继承(this作为同步监视器,慎用)
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
package com.lee.java;
/**
* @author Lee
* @create 2021-08-18 19:17
*/
class Window2 extends Thread{
//共享数据
private static int ticket = 100;
// private Object obj = new Object();//锁不唯一
// private static Object obj = new Object();//锁唯一,三个对象共享一个obj
@Override
public void run() {
while(true){
//正确的
// synchronized (obj){
synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
//错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
// synchronized (this){//错误,this代表t1 t2 t3三个对象
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.2.3 lock方式进行同步
package com.lee.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
*
* 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
* 相同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
*
* 2.优先使用顺序:
* Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) 同步方法(在方法体之外)
*
*
* 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
* @author Lee
* @create 2021-08-20 11:12
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//true公平lock,先进先出
//try-catch嵌套
@Override
public void run() {
while (true) {
try{
//2.调用lock方法
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName() +
", 票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}finally {
//3.解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.3 分析同步原理
t1 t2 t3 一起去抢synchronized的锁
进去后变红,其他线程进不去
t1全部操作完后,t1 t2 t3 又都有机会去抢
2.4 *同步方法
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
*
* 关于同步方法的总结:
* 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
2.4.1 实现
package com.lee.java;
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
* 关于同步方法的总结:
* 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身(懒汉式)
*
* @author Lee
* @create 2021-08-18 19:59
*/
class Window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
//同步方法。这么操作不合适,while(true) 不是操作共享数据的方法
//把if语句提取出来,单独作为一个方法
public synchronized void run() {
while (true) {
show();
}
}
//写法一
// private void show(){
// synchronized (this) {
// if (ticket > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:"
// + ticket);
// ticket--;
// }
// }
// }
//写法二
private synchronized void show(){//同步监视器就是this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:"
+ ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.4.2 继承
package com.lee.java;
/**
* @author Lee
* @create 2021-08-18 19:17
*/
class Window4 extends Thread{
//共享数据
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private static synchronized void show(){//不安全,当前对象有三个
// private synchronized void show(){//不安全,当前对象有三个
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.5 *三种同步方法对比
方式一:同步代码块
*
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
*
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
*
* 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
* 方式二:同步方法
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
* 关于同步方法的总结:
* 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
*
* 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
* 相同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(lock(),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
使用的优先顺序:
* Lock ---> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源 ) ---> 同步方法(在方法体之外)
3.利弊
同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
操作同步代码时,只能一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
3 线程安全例子
3.1 *单例模式——懒汉式(笔试)静态变量+生成对象的方法
package com.lee.java1;
/**
* 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
* @author Lee
* @create 2021-08-19 20:43
*/
public class BankTest {
}
class Bank{
public Bank() {
}
private static Bank instance = null;
//静态同步,锁是类本身(概念本身也是一个词)
// private static synchronized Bank getInstance(){//多个线程可能同时调用该方法
public static Bank getInstance(){//等价方法
//方式一:效率稍差。后续进程没必要再判断,直接return就好
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null){
// instance = new Bank();//instance是共享数据
// }
// return instance;
// }
//方法二:效率高
if (instance == null){
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
3.2 存钱(同步方法)
同步方法的this是account,只要确保是同一个this就能用
package com.lee.exer;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* * 银行有一个账户。
有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额。
分析:
1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
2.是否有共享数据? 有,账户(或账户余额)
3.是否有线程安全问题?有
4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。
* @author Lee
* @create 2021-08-20 14:38
*/
class Account{
private int money;
public Account(int money) {
this.money = money;
}
//!此处在操作共享数据money,在此处枷锁
public synchronized void addMoney(int mon) {
if (mon > 0){
money += mon;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存钱成功,余额为:" + money);
}
}
public int getMoney() {
return money;
}
}
class Customer extends Thread{
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//1.调用共同的账户
private Account acct;
public Customer(Account acct) {
this.acct = acct;
}
//2.执行存钱
@Override
public void run() {
int time = 3;
while (time > 0){
// try {
// lock.lock();
//
// }finally {
// lock.unlock();
// }
acct.addMoney(1000);
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
time--;
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(account);
Customer c2 = new Customer(account);
c1.setName("用户1");
c2.setName("用户2");
c1.start();
c2.start();
}
}
3.3 *存钱(lock)
package com.lee.exer;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* * 银行有一个账户。
有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额。
分析:
1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
2.是否有共享数据? 有,账户(或账户余额)
3.是否有线程安全问题?有
4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。
* @author Lee
* @create 2021-08-20 14:38
*/
class Account{
private int money;
public Account(int money) {
this.money = money;
}
//!此处在操作共享数据money,在此处枷锁
public void addMoney(int mon) {
if (mon > 0){
money += mon;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存钱成功,余额为:" + money);
}
}
public int getMoney() {
return money;
}
}
class Customer extends Thread{
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//1.调用共同的账户
private Account acct;
public Customer(Account acct) {
this.acct = acct;
}
//2.执行存钱
@Override
public void run() {
int time = 3;
while (time > 0){
try {
lock.lock();
acct.addMoney(1000);
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
time--;
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(account);
Customer c2 = new Customer(account);
c1.setName("用户1");
c2.setName("用户2");
c1.start();
c2.start();
}
}
4 死锁
4.1 原始代码,匿名写法(可能死锁,概率小)
package com.lee.java1;
/**
* 演示线程的死锁问题
* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
* 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
* @author Lee
* @create 2021-08-19 22:09
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
//匿名写法
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
上面一个线程先执行
ab
12
abcd
1234
下面一个线程先执行
cd
34
cdab
3412
4.2 死锁代码
4.2.1 简易版
上面线程拿起锁s1,阻塞,下面线程拿起锁s2,阻塞,两者要拿彼此的锁
package com.lee.java1;
/**
* 演示线程的死锁问题
* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
* 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
* @author Lee
* @create 2021-08-19 22:09
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
//匿名写法
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
4.2.2 死锁可以很隐蔽
当前线程名: 主线程 进入了A实例的foo方法
当前线程名: 副线程 进入了B实例的bar方法
当前线程名: 副线程 企图调用A实例的last方法
当前线程名: 主线程 企图调用B实例的last方法
package com.lee.java1;
//死锁的演示
class A {
public synchronized void foo(B b) { //同步监视器(锁):A类的对象:a
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了A实例的foo方法"); // ①
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用B实例的last方法"); // ③
b.last();//要执行该方法需要握住锁b
}
public synchronized void last() {//同步监视器:A类的对象:a
System.out.println("进入了A类的last方法内部");
}
}
class B {
public synchronized void bar(A a) {//同步监视器:b
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了B实例的bar方法"); // ②
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用A实例的last方法"); // ④
a.last();
}
public synchronized void last() {//同步监视器:b
System.out.println("进入了B类的last方法内部");
}
}
public class DeadLock implements Runnable {
A a = new A();
B b = new B();
public void init() {
Thread.currentThread().setName("主线程");
// 调用a对象的foo方法
a.foo(b);
System.out.println("进入了主线程之后");
}
public void run() {
Thread.currentThread().setName("副线程");
// 调用b对象的bar方法
b.bar(a);
System.out.println("进入了副线程之后");
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock dl = new DeadLock();
new Thread(dl).start();//启动分线程执行run
dl.init();//主线程
}
}
4.3 如何避免(when?how?)
线程1:先A 后B, 线程2:先B,后A
5 线程的通信(同步代码块or同步方法中,面试题)
*sleep和wait异同
package com.lee.java2;
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
*
* 涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 说明:
* 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的 同步监视器(保持一致)。
* 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
* 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
*
* 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
* 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
* 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
* 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
* 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
* @author Lee
* @create 2021-08-20 16:15
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this) {
notifyAll();//唤醒所有线程
if (number <= 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + number);
number++;
try {
//使得调用如下wait方法的线程进入阻塞状态
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number num = new Number();
Thread t1 = new Thread(num);
Thread t2 = new Thread(num);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
5.1 释放锁的操作
5.2 不释放锁的操作
6 综合:生产者消费者问题
一个时间段内只有一个线程在操作数据
生产者先拿锁
package com.lee.java2;
/**
* 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
*
* 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
* 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员
* 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品
* 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
*
* 分析:
* 1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
* 3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
* 4. 是否涉及线程的通信?是
* @author Lee
* @create 2021-08-20 16:39
*/
class Clock{
private int productCount = 0;
public synchronized void produceProduct() {
if (productCount < 20) {
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"现在生产第 " + productCount + " 个产品。");
notify();
}else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumeProduct() {
if (productCount > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"现在消费第 " + productCount + " 个产品。");
productCount--;
notify();
}else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
private Clock clock;
public Producer(Clock clock) {
this.clock = clock;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + "开始生产产品...");
while (true){
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clock.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{
private Clock clock;
public Consumer(Clock clock) {
this.clock = clock;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + "开始消费产品...");
while (true) {
try {
sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clock.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clock clock = new Clock();//该对象是唯一的锁
Producer p1 = new Producer(clock);
p1.setName("生产者1");
Consumer c1 = new Consumer(clock);
c1.setName("消费者1");
Consumer c2 = new Consumer(clock);
c2.setName("消费者2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
}
}
7 新增的线程创建方式
7.1 Callable
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
* 1. call()可以返回值的。
* 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
* 3. Callable是支持泛型的
package com.lee.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
*
*
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
* 1. call()可以有返回值的。
* 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
* 3. Callable是支持泛型的
* @author Lee
* @create 2021-08-20 17:24
*/
//1.创建类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception{
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;//自动装箱
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
7.2 *线程池(面试题:创建多线程的4种方式)
package com.lee.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
*
* 创建线程的方式四:使用线程池
*
* 好处:
* 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
* 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
* 3.便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maximumPoolSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
* @author Lee
* @create 2021-08-20 19:39
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);//是接口
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;//是类
//设置线程池的属性(需要强转)
System.out.println(service.getClass());
service1.setCorePoolSize(15);
//2.执行指定的线程操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());
// service.submit();//适合适用于Callable
//3.关闭线程池
service.shutdown();
}
}