主要学 类

    说明符和限定符:

下面是存储说明符:

auto   register static extern mutable 

下面是cv限定符:

const volatile

 volatile 关键字表明,即使程序代码没有对内存单元进行修改,其值也可能发生变化。听起来似乎很神秘,实际上并非如此。

对象和类

下面是最重要的OOP特性:

1、抽象

2、封装和数据隐藏

3、多态

4、继承

5、代码的可重用性

    用户与数据交互的方式有3种,初始化、更新和报告——这就是用户接口。

构造函数:

两种使用构造函数来初始化对象的方式。第一种方式是显式地调用构造函数:

Stock food = Stock ("World Cabbage",250,1.25);

这将food对象的company成员设置为字符串“World Cabbage”,将shares成员设置为250,依此类推。

另一种方式是隐式地调用构造函数:

Stock garment ("Furry Mason"50,2.5)

定义默认构造函数的方式有两种。一种是给已有构造函数的所有参数提供默认值:

Stock (const char * co = "Error",int n = 0,double pr  = 0.0);

另一种方式是通过函数重载来定义另一个构造函数——一个没有参数的构造函数:

Stock();

由于只能有一个默认构造函数,因此不要同时采用这两种方式。

析构函数:

和构造函数一样,析构函数的名称也很特殊:在类名前加上(~)。因此,Stock类的析构函数为~Stock()。另外,和构造函数一样,析构函数也可以没有返回值和声明类型。

接口和现实小结

可以通过修改类实现来消除对名称的长度限制。方法之一是增加数组长度,但这将导致存储空间被浪费。另一种方法是使用string而不是字符数组,因而依赖string对象自动调整大小的功能。

  

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