游戏公司的部门介绍

本文介绍了游戏公司的核心部门,包括研发部门的策划、程序、美术和测试,市场推广部门的职责,以及客服和人力资源部门的角色。游戏制作流程涵盖从决策到设计,测试的全过程。同时探讨了游戏与教育的联系,强调两者在促进个体全面发展上的共通性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    游戏公司的部门介绍

1、 研发部门 2、市场推广部门 3、客服以及人力资源部门

    

    研发部门主要分为四个部:策划部、程序部、美术部、以及测试部门。

       策划部:主策划、系统策划、资源策划、剧情策划、数值策划。

       程序部:主程序员、游戏引擎开发工程师、游戏客户端开发工程师、游戏服务器开发工程师

       美术部:主美术、原画设计师、2D美术设计师、3D角色设计师、3D场景设计师、特效设计师

       测试部:游戏测试者

    

市场推广部门:对自身产品数据进行研究,游戏的市场运作,广告销售以及一些宣传,发行渠道以及网吧合作。

客服以及人力资源部门:客户服务部、人力资源部

游戏公司游戏产品制作流程:游戏决策以及设计阶段 

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