C++总结 STL之vector的用法

介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

容器特性

序列
     序列容器中的元素按严格的线性顺序排序。 各个元素按其顺序访问它们的位置。
动态数组
     允许直接访问序列中的任何元素,甚至通过指针算术,并在序列的末尾提供相对快速的元素添加/删除。
分配器感知
     容器使用allocator对象来动态处理其存储需求。

用法

1. 头文件

#include<vector>

2. vector声明及初始化

vector<int> vec;        //声明一个int型向量
vector<int> vec(5);     //声明一个初始大小为5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3);  //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};   
vector<int> vec(arr, arr + 5);      //将arr数组的元素用于初始化vec向量
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
vector<vector<int>> vec;           //声明int型二维容器vec

3. vector基本操作

(1) 迭代器

  • 开始指针:vec.begin();
  • 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
  • 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
  • 指向常量的末尾指针: vec.cend();

(2) 容量

  • 向量大小: vec.size();
  • 向量最大容量: vec.max_size();
  • 更改向量大小: vec.resize(size_type n);   
  • vec.resize(size_type n, const value_type &val);
  • 向量真实大小: vec.capacity();
  • 向量判空: vec.empty();
  • 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

(3) 元素的访问

  • 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
  • at方法访问: vec.at(size_type n); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
  • 访问第一个元素: vec.front();
  • 访问最后一个元素: vec.back();
  • 返回一个指针: int* p = vec.data();

(4) 修改

  • 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
    • void assign(InputIterator first,InputIterator last);  //两个指针,分别指向复制开始和结束的地方!
    • void assign(size_type n,const T& x = T());  //n指要构造的vector成员的个数,x指成员的数值,他的类型必须与vector类型一致! 
    • void assign (initializer_list<value_type> il); //支持初始化列表!
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
	vector<int>vec1;
	vector<int>vec2;
	for(int i=0; i<20; ++i){
		vec1.push_back(i);
	}
	vector<int>::iterator vec3 = vec1.begin();
	for(; vec3 != vec1.end(); ++vec3){
		cout<<*vec3<<" ";
	}
	cout<<endl;
	vec2.assign(vec1.begin(),vec1.begin()+9);

	for(vec3 = vec2.begin(); vec3 !=vec2.end(); ++vec3){
		cout<<*vec3<<" ";
	}
	cout<<endl;
	vec1.assign(10,7);
	for(vec3 = vec1.begin(); vec3 !=vec1.end(); ++vec3){
		cout<<*vec3<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}
//输出结果:
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
//0 1 2 3 4 5 6 7 8
//7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
  • 末尾添加元素: vec.push_back();
    • void push_back(const value_type &val)
    • void push_back(value_type &val)
  • 末尾删除元素: vec.pop_back();
  • 任意位置插入元素: vec.insert();
    • iterator insert( const _iterator position, const value_type &val );    //在指定位置position前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器(单个元素)
    • iterator insert( const _iterator position, const value_type &val );    //在指定位置position前插入n个值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器(填充多个元素)
    • iterator insert(iterator position,InputIterator first,InputIterator last);//在position处插入数组中从first到last的元素
    • iterator insert( const_iterator position, value_type &val );             //提供了对数据移动的支持
    • iterator insert (const_iterator position, initializer_list<value_type> il); //支持初始化列表
std::list<string> strlist{"are", "you"};
std::string str("How");
strlist.insert(strlist.begin(), std::move(str));
for (auto var: strlist) {
    std::cout << var << ",";
}
std::cout << endl;
std::cout << "str=" << str << endl;

//输出结果
//How,are,you,
//str=
//可以看到,str的内容从str中移除并插入到strlist中

strlist.insert(strlist.begin(), {"C++", "11"});
for (auto var: strlist) {
    std::cout << var << ",";
}
std::cout << endl;
//在前面示例的基础上添加再次在list的开头插和“C++”和“11”两个字符串。执行结果如下:
//C++,11,How,are,you,
  • 任意位置删除元素: vec.erase();
    • iterator erase( const_iterator position ); //删除position处的元素
    • iterator erase( const_iterator first, const_iterator last ); //删除first到last之间的元素
  • 交换两个向量的元素: vec.swap();——函数原型void swap(vector &x);
// swap vectors
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main (){
  vector<int> foo (3,100);   // three ints with a value of 100
  vector<int> bar (5,200);   // five ints with a value of 200

  foo.swap(bar);

  cout << "foo contains:";
  for (unsigned i=0; i<foo.size(); i++)
    cout << ' ' << foo[i];
  cout << '\n';

  cout << "bar contains:";
  for (unsigned i=0; i<bar.size(); i++)
    cout << ' ' << bar[i];
  cout << '\n';

  return 0;
}
//输出结果
//foo contains: 200 200 200 200 200 
//bar contains: 100 100 100 
  • 清空向量元素: vec.clear();
  • Tips:C++11中,针对顺序容器(如vector、deque、list),新标准引入了三个新成员:emplace_front、emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这些操作分别对应push_front、insert和push_back,允许我们将元素放置在容器头部、一个指定位置之前或容器尾部。

    当调用push或insert成员函数时,我们将元素类型的对象传递给它们,这些对象被拷贝到容器中。而当我们调用一个emplace成员函数时,则是将参数传递给元素类型的构造函数。emplace成员使用这些参数在容器管理的内存空间中直接构造元素。

    emplace函数的参数根据元素类型而变化,参数必须与元素类型的构造函数相匹配。emplace函数在容器中直接构造元素。传递给emplace函数的参数必须与元素类型的构造函数相匹配,可以减少内存拷贝和移动。当插入rvalue,它节约了一次move构造,当插入lvalue,它节约了一次copy构造。

常见算法

1. 遍历元素

vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
    cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
    cout << vec.at(i) << endl;
}

2. 元素操作

#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
//反转数据
copy(vec1.begin(),vec1.end(),vec2.begin()+1); 
//把vec1中的从vec1.begin()(包括它)到vec1.end()(不包括它)的元素复制到vec2中,从vec2.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
find(vec1.begin(),vec1.end(),10); 
//在vec1中的从vec1.begin()(包括它)到vec1.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置

3. 元素排序

#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
//如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:
bool Comp(const int& a, const int& b) {
    return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);

参考:

https://www.cnblogs.com/zhonghuasong/p/5975979.html

http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/swap/

 

 

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