Go 控制结构 if-else switch select for (range) 结构

这篇博客详细介绍了Go语言中的控制结构,包括if-else的错误处理习惯,switch结构的三种写法,以及for循环的不同形式,特别是for-range在迭代中的应用。此外,还提及了break、continue和goto语句的使用,它们与C++中的用法相似。
摘要由CSDN通过智能技术生成

if-else

if condition1 {
   
	// do something	
} else if condition2 {
   
	// do something else	
} else {
   
	// catch-all or default
}

if initialization; condition {
   
	// do something
}

测试多返回值函数的错误

习惯用法

// 1.err != nil
value, err := pack1.Function1(param1)
if err != nil {
   
	fmt.Printf("An error occured in pack1.Function1 with parameter %v", param1)
	return err
}

// 2.main中
if err != nil {
   
	fmt.Printf("Program stopping with error %v", err)
	os.Exit(1)
}

// 3. 可以将错误的获取放置在 if 语句的初始化部分
if err := file.Chmod(0664); err !&#
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