双线性过滤

下面讲下我对各种过滤得理解 可能有不对的地方 尤其是各项异性 ...每句都懂 合一起不懂..

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%84%E5%90%91%E5%BC%82%E6%80%A7%E8%BF%87%E6%BB%A4

 

目前理解的过滤是这样的

双线性过滤

bilinear filter

采样四个点 线性过滤

lerp 3次

 double getBilinearFilteredPixelColor(Texture tex, double u, double v) { u = u * tex.size - 0.5; v = v * tex.size - 0.5; int x = floor(u); int y = floor(v); double u_ratio = u - x; double v_ratio = v - y; double u_opposite = 1 - u_ratio; double v_opposite = 1 - v_ratio; double result = (tex[x][y] * u_opposite + tex[x+1][y] * u_ratio) * v_opposite + (tex[x][y+1] * u_opposite + tex[x+1][y+1] * u_ratio) * v_ratio; return result; }

 

三线性过滤

tripile filter

在mipmap分级的地方 线性两层bilinear的结果 所以可以说采样8个点

lerp 7次

 

 

至于各向异性过滤...我猜是采样9个点...但那个wiki里面的公式明显不是这个意思.

anisotropic filter

等我之后理解理解再发

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/6728400.html

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