JVM 垃圾回收概述
垃圾收集机制是Java的招牌能力,极大的提高了开发效率。如今,垃圾收集几乎称为现代语言的标配,及时经过如此长时间的发展,Java的垃圾收集机制仍然在不断的演进中,不同大小的设备、不同特征的应用场景,对垃圾收集提出了新的挑战。
什么是垃圾
- 垃圾是指在运行程序中没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾。
- 如果不及时对内存中的垃圾进行清理,那么,这些垃圾对象所占的内存空间会一致保存到应用程序结束,被保留的空间无法被其他对象使用。甚至可能导致内存溢出。
早期垃圾回收
在早期的C/C++时代,垃圾回收基本上是手工进行的。开发人员可以使用new关键字进行内存申请,并使用delete关键字进行内存释放。
垃圾回收算法
垃圾标记阶段:引用计数法
在堆中存放着几乎所有的Java对象实例,在GC执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是死亡对象。只有被标记为已经死亡的对象,GC才会在执行垃圾回收时,释放掉起所占用的内存空间,因此这个过程我们可以称为垃圾标记阶段。
引用计数法每个对象保存一个整形的引用计数器属性。用于记录对象被引用的情况。
对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1;当引用失效时,引用计数器就减1.只要对象A的引用计数器的值为0,即表示对象A不可能在被使用,可进行回收。
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优点:实现简单,垃圾对象便于表示,判定效率高,回收没有延迟性
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缺点:
- 他需要单独的字段存储计数器,这样的做法增加了存储空间的开销。
- 每次复制都需要更新计数器,伴随着加法和减法操作,这增加了时间开销。
- 引用计数器有一个严重的问题,即无法处理循环引用的情况。这是一条致命缺陷,导致Java的垃圾回收没有使用这类算法。
引发内存泄漏
public class RefCountGC{
private byte[] bigSize = new byte[5*1024*1024];
Object reference = null;
public static void main(String[] args){
RefCountGC obj1 = new RefCountGC();
RefCountGC obj2 = new RefCountGC();
obj1.reference = obj2;
obj2.reference = obj1;
obj1 = null;
obj2 = null;
System.gc();
}
}
python 如何解决引用计数法的循环引用
- 手动解除,就是在合适的实际,解除引用关系
- 使用弱引用weakref,weakref是python提供的标准库,旨在解决循环引用。
可达性分析算法(跟搜索算法,追踪性垃圾收集)
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相对于引用计数算法而言,可达性分析算法不仅同样具备实现简单和执行高效等特点,更重要的是该算法可以有效的解决在引用计数算法中循环引用的问题,防止内存泄漏的发生。
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基本思路
- 可达性分析算法是以根对象集合为起始点,按照从上到下的方式搜索被跟对象集合所连接的目标对象是否可达。
- 使用可达性分析算法后,内存中存活对象都会被根对象集合直接或间接连接着,搜索所走过的路径称为引用链。
- 如果目标对象没有任何引用链相连,则是不可达的,就意味着该对象已经死亡,可以标记为垃圾对象。
- 在可达性分析算法中,只有能够被根对象集合直接或者间接连接的对象才是存活对象。
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在Java语言中,GC Roots包括以下几类元素:
- 虚拟机栈中引用的对象
- 各个线程被调用的方法中使用到的参数、局部变量等
- 本地方法栈内JNI引用的对象
- 方法区中类静态属性引用的对象(JDK7之后放在堆空间中)
- 方法区中常量引用的对象
- 所有被同步锁synchronized持有的对象
- Java虚拟机内部的引用。
- 反应java虚拟机内部情况的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等。
- 虚拟机栈中引用的对象
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如果要使用可达性分析算法来判断内存是否可回收,那么分析工作必须要一个能保证一致性的快照中进行,这点不满足的话分析结果的准确性就无法保证。
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枚举根节点是必须要停顿。
对象的finalization机制
- Java语言提供了对象终止机制来允许开发人员提供对象被销毁之前的自定义处理逻辑。
- 当垃圾回收器发现没有引用指向一个对象,即:垃圾回收此对象之前,总会调用这个对象的finalize()方法
- finalize()方法允许在子类中被重写,用于在对象被回收时进行资源释放。通常在这个方法中进行一些资源和清理工作,比如关闭文件,套接字和数据库连接等。
- 不要主动调用finalize()方法。
- 在finalize()是可能会导致对象复活
- finalize()方法的执行时间是没有保障的,它完全由GC线程决定,极端情况下,若不发生GC,则finalize()没有执行机会
- 一个糟糕的finalize会严重影响GC的性能
- 从功能上来说,finalize()方法与C++中的析构函数比较类似,但是Java采用的是基于垃圾回收器的自动内存管理机制,所以finalize()方法本质上不同于c++中的析构函数
- 由于finalize()方法的存在,虚拟机中的对象一般处于三种可能的状态。如果从所有的根节点都无法访问到某个对象,说明对象已经不再使用了,但是,该对象并非非死不可,这时候他们暂时处于缓刑阶段。一个无法触及的对象有可能在某一个条件下复活自己,如果这样,那么对他的回收就是不合理的,为此,定义虚拟机中的对象可能的三种状态。
- 可触及的,从根节点开始,可以到达这个对象。
- 可复活的,对象的所有引用都被释放,但是对象有可能在finalize()中复活。
- 不可触及的,对象的finalize()被调用,并且没有复活,那么就会进入不可触及状态。不可触及的对象不可能被复活,因为finalize()只会被调用一次。
- 以上3中状态中,由于finalize()方法的存在进行的区分。只有在对象不可触及是才可以被回收。
具体过程
判断一个对象obj是否可回收,至少要经历两次标记过程:
- 如果对象objA到GC Roots没有引用链,则进行第一次标记。
- 进行筛选,判断此对象是否有必要执行finalize()方法。
- 如果对象objA没有重写finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,则虚拟机视为“没有必要执行”,objA被判为不可触及的。
- 如果对象objA重写了finalize()方法,且还未执行过,那么objA会被插入到F-Queue队列中,由一个虚拟机自动创建的、低优先级的Finalizer线程触发器finalize()方法执行。
- finalize()方法是对象逃脱死亡的最后机会,稍后GC会对F-Queue队列中的对象进行第二次标记。如果objA在finalize()方法中与引用链上的任何一个对象建立了联系,那么在第二次标记的时候,objA会被溢出即将回收集合。之后,对象会再次出现没有引用存在的情况。在这个情况下,finalize方法不会被再次调用,对象会直接编程不可触及的状态,也就是说,一个对象的finalize方法只会被调用一次。
public class CanReliveObe{
public static CanReliveObj obj;
@Override
protected void finalize() throws Throwable{
super.finalize();
System.out.println("调用当前类重写finalize()方法");
obj = this;
}
}
//复活过程
清除阶段:标记-清除算法(Mark-Sweep)
当区分出内存中存活对象和死亡对象之后,GC接下来的任务就是执行垃圾回收,释放掉无用的对象所占用的内存空间,以便由足够的可用内存空间为新对象分配内存。
目前在JVM中比较常见的三种垃圾收集算法是标记清除算法,复制算法,标记压缩算法
执行过程
当堆中的有效内存空间被耗尽的时候,就会停止整个程序(STW),然后进行两项工作,第一项则是标记,第二项则是清除。
- 标记:Collertor从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象。一般是对象的Header中记录为可达对象。
- 清除:Collector对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在Header中没有标记为可达对象,就将其回收。
- 缺点
- 效率不高
- 在进行GC的时候,需要停止整个应用程序,导致用户体验差
- 这种方式清理的空闲内存是不连续的,产生内存碎片。需要维护一个空闲列表
- 什么是清除
- 这里所谓的清除并不是真的置空,而是把需要清楚的对象地址保存在空闲的地址列表里面。下次由新对象需要加载时,判断垃圾的位置空间是否足够,如果够,就存放。
复制(Copying)算法
核心思想
将活着的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后清除正在使用的内存块中的对象,交换两个内存的角色,最后完成垃圾回收。
- 优点
- 没有标记和清除过程,实现简单,运行高效
- 复制以后保证空间的连续性,不会出现“碎片问题”。
- 缺点
- 此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍的内存空间。
- 对于G1这种分拆称为大量region的GC,复制而不是移动,意味着GC需要维护region之间对象引用关系,不管是内存占用而且时间开销也不小。
标记-压缩算法(Mark-Compact)
执行过程
第一阶段和标记清除算法一样,从根节点开始标记所有被引用对象。
第二阶段将所有存活对象压缩到内存的一段,按顺序排放。之后清理边界外所有空间。
标记-压缩算法的最终效果等同于标记-清除算法执行完成后,在进行一次内存碎片整理,因此,也可以把他称为标记-清除-压缩算法
二者的本质差异在于标记清除算法是一种非移动式的回收算法,标记压缩式移动式的,是否移动回收后的存活对象式一项优缺点并存的风险决策。
可以看到,标记的存活对象将会被整理,按照内存地址一次排列,而未被标记的内存会被清理掉,入磁依赖,当我们需要给新对象分配内存时,JVM只需要持有一个内存的其实地址即可,这比维护一个空闲列表显然少了许多开销。
标记清除算法需要使用空闲列表,复制算法和标记压缩算法可以使用指针碰撞。
小结
从效率上将,复制算法是最快的,但是浪费了太多内存
为了兼顾上面提到的三个指标,标记整理算法相对来说更平滑一些,但是效率上不尽如人意,它比复制算法多了一个标记的阶段,比标记清除多了一个整理内存的阶段。
分代收集算法
把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点使用不同的回收算法,以提高垃圾回收的效率。
目前几乎所有的GC都是采用分代收集算法执行垃圾回收的。
CMS是针对老年代的垃圾收集算法,CMS是基于Mark-Sweep实现的,对于对象的回收效率很高,而对于碎片问题,CMS采用基于Mark-Compact算法的Serial Old回收器作为补偿措施,当内存回收不佳时,将采用SerialOld执行Full GC以达到对老年代内存的整理。