JAVA基础4—变量、变量作用域、常量、变量命名规范

变量

  • JAVA是强类型语言,每一个变量都需要申明它的类型
  • JAVA变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名、变量类型、作用域
type varName = value

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条合法的语句,因此每一个声明都必须以分号结尾。

变量作用域

  • 实例变量: 从属于类,调用需要new,可以不初始化,会自动为默认值(基本类型为0和false,其他为null)

  • 类变量:和实力变量类似,有static关键字修饰,可以直接引用

  • 局部变量:必须声明和初始化值,从属于方法

常量 Constant

初始化后就不会在改变的值

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名之意
  • 类变量、成员变量、局部变量:首字母小写和驼峰原则:mounthSalary
  • 常量:大写字母和驼峰原则:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:ManGood
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值