错误 LNK2019 无法解析的外部符号 __imp__glActiveTexture@4,函数 _Draw 中引用了该符号 openGLES3.0

在Windows10和VS2019下开发OpenGLES3.0应用时遇到链接错误LNK2019,问题出在64位库与x86工程配置不匹配。将工程改为x64编译后,成功解决模拟器libEGL.lib、libGLESv2.lib和libMaliEmulator.lib的API识别问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

今天在windows10+vs2019+openGLES3.0环境下,报错
错误 LNK2019 无法解析的外部符号 __imp__glActiveTexture@4,函数 _Draw 中引用了该符号 openGLES3.0
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分析原因

工程配置

工程配置没有问题,但为什么vs还是认不出openGL3.0的API呢?在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
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解决

我编译的模拟器是
libEGL.lib
libGLESv2.lib
libMaliEmulator.lib
是64位的,而工程是x86的,办工程改成x64
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