原创 Blender导出fbx模型,导入到ue5中模型丢失纹理材质
Blender导出fbx模型,导入到ue5中,发现模型丢失纹理材质,里面的原神人物模型妮露居然是白模,郁闷了大半天。
2024-05-20 10:37:25 178
原创 blender安装cats-blender-plugin-0-19-0插件,导入pmx三维模型
blender安装cats-blender-plugin-0-19-0插件,导入pmx三维模型
2024-05-19 18:45:13 295
原创 Unreal Engine5 Landscape地形材质无法显示加载
在使用ue5做地形编辑的时候,明明刚才就保存的Landscape地形完全消失不见,或者是地形的材质不见了。重新打开UE5发现有时候能解决,但大多数时候还是没有解决,我下载的资源基本上都是Quixel Bridge或者是虚幻商城的免费资源,就资源本身来说应该是没问题的。百度了一下,大部分小伙伴说是ue5本身的bug,还有小伙伴说是:这是由于Landscape贴图限制,将Sampler Source纹理采样换成Warp。
2024-05-19 11:55:36 195
原创 node Blendspace Player “” uses potentially thread-unsafe call tyr get pawn owner. Disable
node Blendspace Player "FppMove_BS" uses potentially thread-unsafe call tyr get pawn owner. Disable threaded update or use a thread-safe call. Function may need BlueprintThreadSafe metadata adding.
2024-05-10 14:52:42 151
原创 unreal engine5.3.2 Quixel bridge无法登陆
unreal engine5.3.2 Quixel bridge无法登陆
2024-05-08 12:08:16 577
原创 The file “ArchVisCharacter.cpp“ is located in an Unreal Engine plugin folder.Visual Assist is curren
我用visual studio 2022打开unreal engine5 c++创建的项目时,我安装了 visual assist番茄助手,有一个警告:The file "ArchVisCharacter.cpp" is located in an Unreal Engine plugin folder.Visual Assist is currently configured not to parse this.plugin folder and so visual assist will not pro
2024-05-06 09:41:03 252
原创 使用unreal engine5.3.2创建c++第一人称游戏
为了使用unreal engine5.3.2创建c++第一人称游戏,今天安装了Visual Studio 2022专业版。在ue5中创建c++工程,结果编译器报错:严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 详细信息错误 NETSDK1004 找不到资产文件“D:\Program Files\Epic Games\UE_5.3\Engine\Source\Programs\Shared\EpicGames.OIDC\obj\project.assets.json”。
2024-05-02 14:46:25 1314
原创 Successfully added class ‘‘,however you must recompile the ‘‘module before it will appear in the Con
我在unreal engine4中,创建c++工程,我在加入一个新类myCharacter,myCharacter继承自ACharacter,结果ue4编译报错:Successfully added class '',however you must recompile the ''module before it will appear in the Content Browser.Failed to automatically hot reload the''module.Would you like
2024-04-24 10:33:12 529 2
原创 unreal engine5.1中设置convex decomposition凸包分解
unreal engine5.1中设置convex decomposition凸包分解
2024-02-16 15:27:14 513
原创 CMake Error at XXXCMakeLists.txt:3 (project): No CMAKE_CXX_COMPILER could be found. Tell CMake whe
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 CMake Error at E:\exercise\qtExercise\painterSelf\CMakeLists.txt:3 (project): No CMAKE_CXX_COMPILER could be found. Tell CMake where to find the compiler by setting either the environment variable "CXX" or the CMake cach
2024-01-27 09:51:50 789
原创 Qt5.15.2中加入图片资源
以前用的Qt5.15.2之前的版本,QtCreator默认的工程文件是*.pro,现在用5.15.2创建工程默认的工程文件是CMameList.txt,当然在创建项目时,仍然可以使用pro工程文件用QtCreator打开CMakeList.txt以前用习惯了pro文件,现在改成CMakeList很不习惯,现在我们在CMakeList.txt中加入资源文件。
2024-01-20 21:58:33 960
原创 c5060:out can‘t be used with used with non-varying visibility
GLSL language integration插件报错,c5060:out can't be used with used with non-varying visibility
2024-01-15 19:55:23 840
原创 法线制作神器crazybump 和 Normal Map Generator
一个免费在线法线贴图生成器(Normal Map Generator)和crazybump
2023-11-29 09:09:09 2149
原创 LogProperty:Error:FStructProperty::Serialize Loading:Property‘StructProperty/‘ Unknown structure
ue4打包错误
2023-10-23 15:55:06 577
原创 在UE4虚幻引擎中加入导航网格体边界体积后丧尸不能移动和发现玩家
最近使用ue4做第一人称视角射击游戏发现问题,加入导航网格体边界体积后丧尸不能移动和发现玩家。下图是出现的问题图片。
2023-09-08 19:15:55 1136
原创 武器换弹系统这节课出现的bug,角色不能正确掏枪了,只有换完弹夹以后才能正常掏枪了
在学习武器换弹系统这节课出现的bug,角色不能正确掏枪了,只有换完弹夹以后才能正常掏枪了,就是添加了换弹之后才影响了持枪功能,在换弹了以后持枪又变正常了。下面使用图片显示错误情况。
2023-08-10 20:21:32 199
原创 Qt中使用QXmlStreamReader读取xml文件中遇到的问题
if(!while(!break;上面是第一段是xml文本,第二段是读取xml文件内容的代码简介, 对于 XML 的内容,通常情况下,我们只关心 XML 元素的解析。这时,可以通过 QXmlStreamReader 中的便利函数 readNextStartElement() 来实现。简述 详细介绍 使用 更多参考 详细介绍 之前使用的方式主要使用 readNext() 来读取下一个标记,并返回对应的类型。//获取XML编码,如果XML声明中未指定,则返回NULL。
2023-06-29 12:22:52 838 1
原创 Qt中QVector 、QList、QSet、QMap比较
QVector、QList、QSet、QMap 和 QQueue 是 Qt 框架中常用的容器类,它们在存储和组织数据上有一些区别。
2023-06-16 13:03:08 2670
原创 Qt下面窗口嵌套,嵌套窗口中包含:QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsIte
Qt下面窗口嵌套,嵌套窗口中包含:QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsIte
2023-06-13 22:56:13 2936 1
原创 QT 中使用QFile如何识别txt文件的编码格式:utf-8 ANSI
QT 中使用QFile如何识别txt文件的编码格式:utf-8 ANSI
2023-06-09 10:27:57 2258 1
原创 Qt中QFile类读取ansi编码格式txt文件,在QTextEdit控件中显示乱码
Qt中QFile类读取ansi编码格式txt文件,在QTextEdit控件中显示乱码
2023-06-08 15:56:32 2173
原创 在visual studio 2019调试模式下查看QTreeWidget、QTreeWidgetItem类型的变量的值
使用visual studio2019调试代码时,遇到QTreeWidget、QTreeWidgetItem类型的变量,如何查看节点和子节点的值呢,我在visual studio2019调试代码时,监视窗口显示如下:上图中cameraNode是一个QTreeWidgetItem类型的变量,我知道能看到这个cameraNode节点有三个子节点,但我不能看到她的子节点的名称等属性。于是我视图添加新的监视变量:cameraNode->text(0) 代表cameraNode的第一个子节点。
2023-05-30 15:20:43 515
原创 .vcxproj : error : 文件 E:\work\ImageManageSys\images\boat.png 包含在 None 和 None 项组中。项目项不允许这样做,它只能属于一个项
我使用visual studio 2019 打开QtCreator5,15,2创建的项目ImageManageSys,编译器拨错:ImageManageSys.vcxproj : error : 文件 E:\work\ImageManageSys\images\boat.png 包含在 None 和 None 项组中。项目项不允许这样做,它只能属于一个项组。
2023-05-30 10:15:03 401
原创 error: LNK2001: 无法解析的外部符号 “public: virtual struct QMetaObject const * __cdecl
error: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __cdecl
2023-05-12 22:15:40 1087
原创 系统错误 无法启动此程序,因为计算机中丢失MSVCP140_1.dll。尝试重新安装该程序已解决此问题
我在windows10系统,使用Qt5.15.2 打包命令:windeployqt.exe ImageManageSys.exe ,把ImageManageSys.exe 拷贝到windows7系统下,报错:ImageManageSys.exe - 系统错误 无法启动此程序,因为计算机中丢失MSVCP140_1.dll。尝试重新安装该程序已解决此问题。
2023-04-26 22:14:07 1859
原创 Project file already exist. ImageManageSys.vcxproj already exists.Select ‘OK‘ to regenerate the file
我已经安装了Qt visual studio tools插件,当我用visual studio 2019 导入Qt工程中的ImageManageSys.pro文件时,遇到提示: Project file already exist. ImageManageSys.vcxproj already exists.Select ‘OK’ to regenerate the file or ‘Cancel’ to quit importing the project.
2023-04-26 14:44:54 347
原创 c++STL标准库排序函数std::sort使用
else {在使用c++STL标准库排序函数std::sort编译器报错:1.E:\work\ImageManageSys\MainFramework.cpp:586: error: C3867: “MainFramework::sortStrips”: 非标准语法;请使用 “&” 来创建指向成员的指针。
2023-04-26 10:33:16 2077
原创 ProjectWin.obj:-1: error: LNK2001: 无法解析的外部符号 “private: static class ProjectWin * ProjectWin::m_pInst
今天写了一个单例模式,报错如下ProjectWin.obj👎 error: LNK2001: 无法解析的外部符号 “private: static class ProjectWin * ProjectWin::m_pInstance” (?debug\ImageManageSys.exe👎 error: LNK1120: 1 个无法解析的外部命令例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。
2023-04-24 15:09:25 325
原创 windows下安装emscripten
由于Web端需要处理大量图像,大量图片的分辨率8k*8k,使用Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。当加载到10张以上的图片时,在Canvas上放大到3倍以上时,不管CPU、GPU如何强悍,但是性能依然达不到要求。只好使用Qt C++中的Graphics来处理,这要就涉及到Web JavaScript调用Qt,就需要用到Emscripten SDK(emsdk)。
2023-04-23 11:31:45 1831 2
原创 krita源码提供了Tarball 和KDE Repository两套源码的区别
krita源码提供了Tarball 和KDE Repository两套源码的区别
2023-04-15 09:45:24 532