unreal engine4 创建动画蒙太奇

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前言

动画蒙太奇的官方解释:Animation Montages are animation assets that enable you to combine animations in a single asset and control playback using Blueprints.You can use Animation Montages (Montages) to combine several Animation Sequences into a single asset and control playback with Blueprints. You can also use Animation Montages to replicate Root Motion animation in network games.

翻译:动画蒙太奇是一种动画资源,使您能够将动画组合到单个资源中,并使用蓝图控制播放。可以使用动画蒙太奇(蒙太奇)将多个动画序列组合到一个资源中,并使用蓝图控制播放。也可以使用动画蒙太奇在网络游戏中复制根运动动画。

一、创建动画蒙太奇

1.选择你需要绑定的动画,在你的动画资源(我用的动画名称是:FPP_RifleFire)上单击鼠标右键,在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2,选择"Create"–>Create AnimMontage,取名“FPP_RifleFire_Montage”

在这里插入图片描述
3.注意:这里一定要点一下右下角的“default”,然后在下拉菜单中选择“default”,否则在动画蓝图出不生效。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.在动画蓝图中绑定动画蒙太奇
在下图中选择你的动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage
在这里插入图片描述
5.动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage中的骨骼标签页中加入插槽
在这里插入图片描述

6.在动画蓝图中加入插槽
在这里插入图片描述

7.演示效果
动画蒙太奇
在这里插入图片描述

动画蓝图中绑定动画蒙太奇
在这里插入图片描述

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