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前言
先看下效果,当角色靠近背包然后看向背包,背包就会高亮显示。
一、如何实现
1.为选中物品创建蓝图接口
在“内容” 窗口中,鼠标右键选择“蓝图”->蓝图接口,取名PickUpSystem
2.添加后期处理体积立方体
“视觉效果”->“后期处理体积”拖入场景中
在细节面板中:找到“后期处理体积设置”->“无限范围(为限定)” 打钩,这样在场景中都可以拾取物品了
3.设置拾取物品的碰撞检测,
“碰撞预设”,“碰撞已启用”、“对象类型”注意这几个选项一定要设置正确,否则拾取物品无法高亮显示
4.具体蓝图
如果后面再添加一个后期处理盒子可能会对物品高亮显示产生影响,那么就重新添加一次后期处理盒子。