算法竞赛入门经典(第2版)习题4-4 骰子涂色 Cube painting UVa 253

这题用穷举法最合适,每种骰子至多有24种状态,读入数据穷举一下就行了。

1.为了提高效率,可以分别用特征数字100(b)/10(g)/1(r)来表示每个面的颜色,这样两个等价骰子的特征数字之和必然是相等的。如果不相等则直接输出'FALSE'

2.骰子可以沿着x/y/z三个方向旋转,如果两个特征数字相等的骰子对不上,那就旋转吧。

一次ac。

//#define LOCAL
//#define TESTING
#include<stdio.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>

char cube1[7],cube2[7],tempcube[7];
int sum1,sum2;

int code(char color)
{
    if(color == 'r') return 1;
    else if(color == 'g') return 10;
    else if(color == 'b') return 100;
}

int check()
{
    for(int i = 1; i <= 6; i++)
    {
        if(tempcube[i]!=cube2[i]) return i;
    }
    return 0;
}

void rotatex()
{
    char temps;
    temps = tempcube[1];
    tempcube[1] = tempcube[2];
    tempcube[2] = tempcube[6];
    tempcube[6] = tempcube[5];
    tempcube[5] = temps;
}
void rotatey()
{
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