Unity 选关界面滑块滑到下一关关卡的位置

本文介绍如何在Unity中创建一个滑块组件,用于在游戏选关界面中平滑滚动到下一个关卡。通过交互式滑块,玩家可以方便地浏览并选择不同关卡,实现流畅的游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public void SetScrollbarValue()
    {
   
        int columnCount;//有几列
        int rowCountPerPage;//面板可看到的一页中块的排数
        int nextLeveNum;//下一关的值
        int totalLevelCount;//总关卡数

        //下一关关卡在哪一排
        int line 
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