[as3.0]自定义REMOTING类另一种方法(更简单)

之前自己写了REMOTING类,但看了 bico_wing (flashcom.com.cn上的名字) 的方法觉得确实比我的简单很多,所以拿来跟大家分享一下:

先建立Remoting.as文件:

/*
Remoting类
负责FLASH与数据库交互
*/

package net.smilecn.net
{
    import flash.net.Responder;
    import flash.net.NetConnection;

    public class Remoting extends NetConnection 
{
        
/*
        构造
        @param gatewayURL remoting网关地址
        @param amfType 使用AMF3或AMF0
        
*/

        public 
function Remoting(gatewayURL:String,amfType:uint) {
            super();
            
this.objectEncoding=amfType;
            
this.connect(gatewayURL);
        }

        
//##########################################################################
        //
        //方法
        //
        //##########################################################################
        /*
         * 远程返回函数
         * @param remoteMethod:远程类.方法名param远程方法所需要的参数onResultFun:返回数据所调用的方法句柄.onFaultFun同理.
         * 
        
*/

        public 
function respond(remoteMethod:String,onResultFun:*,onFaultFun:*,... param):void {
            
var parameters:Array=param;
            
if (param.length > 0{
                parameters.unshift(remoteMethod,
new Responder(onResultFun,onFaultFun));
                
this.call.apply(this,parameters);
            }
 else {
                
this.call(remoteMethod,new Responder(onResultFun,onFaultFun));
            }

        }

    }

}

然后在任何地方可以调用它:

var  remote:Remoting;
remote
= new  Remoting( " http://localhost/remotinggame/gateway.aspx " , 0 );
remote.respond(remoting方法名,onRuslt,onFault,参数1,参数2....);

function  onRuslt(re: * ): void {
       trace(
" onRuslt:"+re);
}

        
function  onFault(fe: * ): void {
      trace(
" onFault:"+fe.code);            
}
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