[FMS]FMS3和FMS2一个不同的地方

前段时间装了FMS3,一直都没有正式用过,今天拿以前用FMS2写的一个斗地主程序在运行时总是出问题,找了半天原因,终于找到了,之前用了这样一句代码

client.id = userObj.id;

这里的client就是客户端对像,client本身是有一个id属性的,在2.0中我们可以对它赋一个值,如果不赋值系统会自动对它赋一个值,如果赋了值就是这个值了,但3.0不行,这个id已经不能赋值,就算赋个值,也改不过来.所以在FMS3.0环境中不能对这个id属性赋值

得到一个经验就是不要去使用这个id属性,不然FMS2和程序也不能很好转到FMS3里面去了. 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值