[AS3.0]一步一步学ActionScript 3.0(十五)

前面我们介绍了载入文件,我们经常要加载的可能就是SWF文件了,我们在实际使用中还会把SWF文件作为共享资源库,就是把一些元件放到一个SWF文件里,这样只要加载它的文件都可以使用它的库里面的元件,这样做的好处在于我们可以使主文件更小一点,当多个文件使用相同的元件时,就可以共用了。

先建一个FLA文件,在库里面建几个元件,这里我们建一个MC,一个Button,然后导出,MC我们起名叫MyMc,Button我们起名叫MyBtn,FLA文件叫library,发布生成一个library.swf文件。

再来建立主文件,建一个FLA文件,起名叫:loadLibrary,再来建立一个文档类MainForm.as:

package  net.smilecn.loadLibrary{
    
    
import  flash.display.Sprite;
    
import  flash.display.MovieClip;
    
import  flash.display.SimpleButton;
    
import  flash.display.Loader;
    
import  flash.net.URLRequest;
    
import  flash.events.Event;
    
    
public   class  MainForm  extends  Sprite{
        
        
private  var loader:Loader;
        
private  var myMc:MovieClip;
        
private  var myBtn:SimpleButton;
    
        
public  function MainForm(){
            loader 
=   new  Loader();
            loader.load(
new  URLRequest( " library.swf " ));
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);  
        }
        
        
public  function completeHandler(event:Event){
            myMc 
=  getLibMc( " MyMc " );
            addChild(myMc);
            myBtn 
=  getLibBtn( " MyBtn " );
            addChild(myBtn);
            myBtn.x
= 100 ;
            myBtn.y
= 100 ;
        }
        
        
public  function getLibMc(name:String):MovieClip{
            var classReference 
=  (loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(name) as Class);
            
return  (( new  (classReference) as MovieClip));
        }
    
        
public  function getLibBtn(name:String):SimpleButton{
            var classReference 
=  (loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(name) as Class);
            
return  (( new  (classReference) as SimpleButton));
        }
    
    }
}

 

下节继续!

 

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