12.4.2 Socket套接字类

  ActionScript 3.0中引入的Socket类,使ActionScript可以建立套接字连接,并读取和写入原始二进制数据。在定义有关数据交换的操作方法时,ActionScript使用了两个接口:IDataInput接口和IDataOutput接口,分别定义数据的输入和输出。Socket类的设计实现了这两个接口,在实现方法时,关注二进制数据的输入和输出。因此,使用Socket类与服务器的二进制协议通讯非常容易。

利用Socket类的构造函数创建Socket对象。  Socket类的构造函数包含两个参数:

Socket(host:String=nullport:int=0)

Ø         host:String(default=null)—要连接的主机的名称。若未指定此参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。

Ø         port:int(default=0)—要连接的端口号。若未指定此参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。

如果代码中提供了充足的参数,则可以成功的建立一个打开套接字连接。该构造函数在执行成功时,并不发送Event.COMPLETE事件,而是发送一个Event.CONNECT事件。远程网络连接的情况比较多变,应充分考虑响应连接的异步性,在代码中侦听Event.CONNECT事件,并在事件的侦听器中进行后续的操作。

代码中也可以使用connected属性查询Socket对象目前是否已连接。当连接建立时,connected属性为true。如果套接字没有连接,可以调用套接字对象的connect()方法,重建连接或者尝试使用新的地址和端口号。

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