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原创 DataTime or ToString用法

DateTime.Now.ToString() y 年 yyyy = 2013,yy = 13 M 月 大写 d 日   HH 时   mm 分   ss 秒   DateTime dt=DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd 00:0

2013-02-28 18:11:35 3128

转载 [NGUI]NGUI自定义图集和自定义字体

自定义图集 第一步: 导入NGUI外部包。这个大家都应该会吧。 第二步: 准备一些图片资源,这里我借用一下2DToolKit的一些图片,并将其导入到Unity3D工程中 第三步: 创建图集,并为图集起名为MyAtlas,随即选图集中所需要的图片资源,点击Create。如图: 这时就会在Font&Atlas目录下生成一个Prefab文件一个Material和一个贴图

2013-02-26 18:10:06 6265

原创 Unity3D PC版本打包

做PC端虚拟现实项目,build之后都会生成两个文件(一个exe文件和一个_data)文件,而且路径还不支持中文,很不方便。其实可以用window自带的压缩包的方法把这两个文件合并成一个文件。 首先选中这两个文件-->右键-->选择“添加到压缩文件” ”压缩文件格式“选择 --> ZIP 压缩选项选中 “创建自解压格式压缩文件” 。 选项卡中选择“高级” 选中“后台

2013-02-21 17:26:53 13466 3

Ultimate Grids Engine 1.2.1.unitypackage

Unity Ultimate

2021-12-24

RTS Engine 1.5.6.unitypackage

unity RTS Engine 1.5.6

2021-12-24

LitJson源码

LitJson源码(unity3D C#)

2014-01-04

Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图

Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图 使用方法:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8487826

2013-01-10

png图片无损压缩工具

优化PNG图片,压缩PNG图片格式的大小 不造成任何质量损失 只去除PS工具留下的无用信息

2012-10-24

空空如也

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