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原创 Unity3D 5.1烘培

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D_5.1烘培 静态Bake 1.将要烘培的场景物体设施state  (只有静态对象会被纳入GI预计算) 2.留下静态烘培模式 3.设置灯光为静态烘培模式 4.烘焙 (如果Auto(Lighting->S

2015-08-28 19:36:12 30209

Ultimate Grids Engine 1.2.1.unitypackage

Unity Ultimate

2021-12-24

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2021-12-24

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LitJson源码(unity3D C#)

2014-01-04

Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图

Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图 使用方法:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8487826

2013-01-10

png图片无损压缩工具

优化PNG图片,压缩PNG图片格式的大小 不造成任何质量损失 只去除PS工具留下的无用信息

2012-10-24

空空如也

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