主要用到node以下两个api:
/** !#en
Switch 2D/3D node. The 2D nodes will run faster.
!#zh
切换 2D/3D 节点,2D 节点会有更高的运行效率 */
is3DNode: boolean;
/** !#en The rotation as Euler angles in degrees, used in 3D node.
!#zh 该节点的欧拉角度,用于 3D 节点。 */
eulerAngles: Vec3;
先把节点切换成3d,再沿y轴旋转,示例代码如下:
node.is3DNode = true
node.eulerAngles = cc.v3(0, 180, 0) // 沿y轴旋转