相机成像介绍

本文介绍了图像成像的几何模型,包括针孔成像和透镜成像原理。通过建立世界坐标系、图像坐标系和摄像机坐标系之间的关系,阐述了成像过程中的坐标转换和参数求取。针孔成像模型被广泛用于理论分析,尽管实际成像系统采用透镜原理。通过简化,透镜成像模型可近似为针孔模型。文章还讨论了成像模型在机器视觉中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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图像是视觉信息表示的一种物理形式,要了解图像所携带信息的内在性质,必须了解三维景物是如何形成二维图像的几何模型,就要用适当的数学模型表征图像的形成过程。成像几何模型只与三维物体点的空间位置、摄像机焦距以及物体或摄像机相对运动参数有关,而与二维图像的强度信息无关。研究建立成像几何模型的目的就是建立真实世界(物体空间)和图像(图像空间)之间的坐标关系。摄像机参数总是相对于某种几何成像模型的,这个模型是对光学成像过程的简化。

首先我们从物理学角度上简单介绍针孔成像和透镜成像原理,然后引入机器视觉中的世界坐标系,图像坐标系和摄像机坐标系,在坐标系的基础上建立起针孔成像的数学模型,进而推导更为复杂的坐标系转换和模型的参数求取问题。

虽然实际的成像要比针孔成像模型复杂的多,但是针孔成像模型在数学上应用是非常方便的,并且对成像的近似程度往往可以接受[48]。如图3.1所示为针孔成像模型,左端的物体在右端的像平面上成像,像平面相当于一个方形盒子的一个面,在这个面的对面是针孔所在的面,针孔相当于投影的中心,针孔模型所成的像是倒像。其中平面为物体所在平面,其高度为平面为针孔所在平面,平面为像平面,的成像高度为的距离称为物距,距离表示为的距离称为像距,也叫主距或相机常数,表示为。因为针孔成像模型产生的像是颠倒的,为了方便,我们可以假定成的像落在针孔所在平面的前面,即平面上,它到针孔的距离和实际成像面到针孔的距离完全一样为,大小和成像大小完全一样,这样假定的这个像和实际成像物体的方向都是一样的,这样在我们的分析计算中会显得更为方便,接下来本文的分析计算都是在这种情况下完成的。

image.png . 虽然针孔成像模型简单,但是在实际中CCD摄像机成像系统采用的并不是小孔成像原理,而是透镜原理[49]。如下图为透镜成像的原理,其中称为物距,为像距,称为透镜的焦距,三者关系如下:

image.png

image.png

在实际情况中,因此上式可以简化为。这样就可以将像距近似的看作系统焦距,此时透镜模型可以近似的使用小孔成像模型来替代。接下来引入图像形成过程中所涉及到的各种坐标系。

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