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原创 管理方法与经验

团队项目参与内容Part2:项目盈利模式分析报告Part4:项目管理文档个人角色在我们小组内,作业分工是类似于成员主导型,由项目管理(组长)将一次团队作业分割为几个部分,然后由小组成员选择去参与某部分的任务。当选择完成后,选择了同一部分任务的小组成员自动组成一个团队,团队内自行安排如何完成选择部分的工作。在团队中,我有安排团内成员协同完成工作的经历,也有听从指挥完成自身工作的经历。下面则是我参与各个角色时的心得体会。安排团内成员工作时,首先要对工作的整体内容有大致的预估,明确每部分成员负责内容

2020-08-04 22:57:06 482

原创 Hw8

题目选择教材练习题作业1~3练习题练习题1专业的教师资格证全日制本科生及以上学历曾经在大厂负责项目管理,有丰富的工作经验了解项目管理知识体系,有内容详实的课件,能够合理安排课时教学风格幽默风趣,善于引导课堂气氛发表过关于项目管理内容论文的优先练习题2练习题3...

2020-08-01 13:38:26 155

原创 Hw7

第一题第二题第三题a成本偏差:EV-AC = 100 000 - 90 000 = 10 000进度偏差:EV-PV = 100 000 - 120 000 = -20 000CPI:EV/AC = 100 000 / 90 000 = 1.11SPI: EV/PV = 100 000 / 120 000 = 0.83b进度偏差小于0,SPI小于1,该项目落后于进度。成本偏差大于0,CPI大于1,...

2020-07-21 18:07:52 210

原创 hw6

1. 教材练习题6abA-B-E-H-K,长度为10A-B-E-I-J-K,长度为14A-C-F-H-K,长度为12A-C-F-I-J-K,长度为16A-D-G-J-K,长度为15c关键路径为A-C-F-I-J-K,长度为16d完成该项目所需的最短时间可能是16天1. 教材练习题7网络图:任务进度表及甘特图:关键路径: A-D-F-G-I-K-L,长度为48每项活动的浮动时间:A: 2B: 2C: 18D: 0E: 8F: 2G: 0H: 4

2020-07-20 00:49:36 384

原创 hw5

题目你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求)。使用思维导图,为作业1或2构建WBS ,并使用项目管理工具制作 WBS或根特图。并按要求检查工作包的可管理性,分解完整性。 例如:检查测试、培训等。第一题收集需求的方法数据收集头脑风暴:召集项目的所有参与人员,开展组内会议。每人提出一项年级微信公众号可能需要的功能,由专门的人员记录,并整合为对应的产品需求。问卷调查:依据已经存在的产品

2020-06-17 11:12:30 170

原创 hw4

第一题你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。必须包含 WBS 和 甘特图;项目章程项目名称:年级微信公众号项目边界定义:2020.6.2~2020.10.2项目发起人:指导老师项目经理:A同学项目审批人:指导老师项目目的:加强各班相互了解,举办联合活动项目描述:为了增强年级中各个班级之间的相互了解,我们需要介绍班级的荣誉和成员组成,并且举办班级之间的联合活动,并鼓励各个班级分享各类的学习资源。项目需求:班级资料介

2020-06-03 00:15:07 180

原创 项目盈利模式分析报告

免费的服务内容项目管理支持多级需求管理多迭代规划多泳道任务板支持工时登记与统计支持多种统计报表支持移动端支持自定义通知任务关联自定义任务工作流自定义任务属性表单甘特图跟进进度用量限制软件测试树状结构组织用例规划测试计划,记录执行结果标记测试计划的阶段、轮数多人合作执行测试计划用例执行结果转缺陷权限管理批量操作测试用例测试计划自动生成测试报告多维度数据统计全属性的用例筛选器用量限制知识库树状页面结构页面支持多种元素及关联页面支持页面模版拖动

2020-06-02 20:24:35 4496

原创 hw3

题目1.了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵对比项目规划过程组与CMMI-PP过程,具体要求:首先,绘制矩阵。矩阵行是十大知识领域,最后一行为其他知识;矩阵第一列是项目规划过程组,第2~4列分别是特定目标(SG)1~3;内容是项目管理过程或特定实践(SP)。最后,小结项目管理规划过程组与行业过程PP的联系和区别。2.阅读JWD案例的前期准备任务,结合创新项目实践,构建软件项目创新竞赛项目准备过程(组),该过程(组)目标交付物为Business Case。知识域*过程

2020-05-20 22:07:10 233

原创 Hw2

题目请使用系统方法分析问题,大约600-800字(选择一题)。1.使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目(可自定义)的可行性;(我选择这一题)2.有人说企业信息化是“一把手工程”。通过网络搜索IT项目缺乏高级管理层支持失败案例,运用思维导图或系统模型描述高级管理层支持的重要性;3.选CMMI、ASPICE、ITIL、COBIT5或其他任一IT行业标准,围绕1-2张结构或原理...

2020-05-05 18:41:29 190

原创 Hw1

projects、programs、 portfolio 、 operations 和 OPM 的概念projects :项目是为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作。programs :项目集是一组相互关联且被协调管理的项目、子项目集和项目集活动,以便获得分别管理所无法获得的效益。portfolio :项目组合是为实现战略目标而组合在一起管理的项目、项目集、子项目组合和运营工作的集...

2020-05-01 21:53:19 151

原创 Docker 容器技术

Docker介绍Docker是Docker.Lnc公司开源的一个基于LXC技术之上搭建的Container容器引擎,源代码托管在Github上,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源。详细内容可看:https://www.cnblogs.com/hwlong/p/9158982.html#_label0Docker是属于Linux容器的一种封装,提供简单易用的容器使用接口。Docker将...

2019-12-25 23:19:31 144

原创 实训总结报告

阶段1:项目启动实验目的为本次实验的实训打下基础,学会使用vi/vim,Java,Ant,JUnit,sonar-qube 以及完成环境配置并尝试使用GridWorld。实验内容学习vi/vim编辑器的使用熟悉JDK的环境并学习JAVA语言,完成HelloWorld的编译运行熟悉Ant的环境并学习Ant,利用Ant实现HelloWorld的自动编译学习Junit,利用Ant、Jun...

2019-12-08 23:52:06 868

原创 模仿Github设计的博客网站的API

作业题目模仿 Github,设计一个博客网站的 API博客网站设计得博客可通过:https://api.firstblog.com进行访问。API设计基本原则网站使用HTTPS协议,引用了大量属于HTTPS需要的请求赋于语义的方法,具体内容如下:GET 检索位于指定 URI 处的资源的表示形式。响应消息的正文包含所请求资源的详细信息。成功的 GET 方法通常返回 HTTP 状态代码 ...

2019-11-23 00:24:52 171

原创 处理 web 程序的输入与输出

在github上的项目:https://github.com/wutao123456789/cloudgo-io实验内容支持静态文件服务支持简单 js 访问提交表单,并输出一个表格对 /unknown 给出开发中的提示,返回码 5xx参考资料课程网站的资料:https://blog.csdn.net/pmlpml/article/details/78539261,老师给出的资料十...

2019-11-12 23:26:14 430

原创 自学报告

vi/vim编辑器的使用vi/vim 编辑器是 Unix 及 Linux 系统下常见的编辑器,vi/vim编辑器有三种模式,它们分别是命令模式(command mode),插入模式(Insert mode),底行模式(last line mode)。command mode: 可以控制光标的移动,并进行删除操作,但是无法输入数据Insert mode:输入i或s都可以进入command mo...

2019-11-10 21:55:02 281

原创 简单的Agenda项目

本次实验的代码在go-online上1.实验内容使用cobra完成一个简单的agenda,只需选择CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda的第四部分agenda 开发项目中业务需求的两项完成便可,我选择实现agenda register和login。2.实验经过1.配置环境本次实验要使用cobra,使用首先要安装cobra,一般使用指令go get -v github.com/s...

2019-10-29 00:44:57 691

原创 CLI命令行实用程序开发基础

1.概述CLI(Command Line Interface)实用程序是Linux下应用开发的基础。正确的编写命令行程序让应用与操作系统融为一体,通过shell或script使得应用获得最大的灵活性与开发效率。Linux提供了cat、ls、copy等命令与操作系统交互;go语言提供一组实用程序完成从编码、编译、库管理、产品发布全过程支持;容器服务如docker、k8s提供了大量实用程序支撑云服务...

2019-10-07 11:48:53 952

原创 安装 go 语言开发环境

1.安装 VSCode 编辑器1.配置环境sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.ascsudo sh -c ‘echo -e “[code]\nname=Visual Studio Code\nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/vscode\...

2019-09-15 17:00:46 109

原创 搭建私有云

1.实验目的初步了解虚拟化技术,理解云计算的相关概念理解系统工程师面临的困境理解自动化安装、管理(DevOps)在云应用中的重要性2.实验环境与要求实验需要硬件虚拟化(AMD-V 或 Intel-VT)支持,部分旧笔记本不支持。用户可通过互联网,使用微软远程桌面,远程访问你在PC机上创建的虚拟机。虚拟机操作系统可为 CentOS,Ubuntu,或你喜欢的其他 Linux 发行版...

2019-09-08 14:31:49 673

原创 智能蛇初试

简易的智能蛇 在完成了贪吃蛇的程序后,便想能不能设计一个程序来‘智能’的操控贪吃蛇,以求获取一个前所未有的最高分。 首先,智能蛇得会‘自己’动,这或许只用一个循环就行了,但是执行循环的时间太短,我们得用sleep()函数来设置停顿的时间,来使其看起来像是‘自动’的。 其次,写一个函数,来判断蛇可以向那几个方向移动,并且找出从那一个方向移动的距离最短,向那个方向移动。

2017-12-28 23:50:49 283

原创 字符版本-贪吃蛇

游戏设计 游戏组成: 蛇头:H 墙壁:* 向上移动:W 向下移动:S 向左移动:A 蛇的食物:$ 蛇身的初始长度:5 蛇身的最大长度:20 游戏规则 本游戏与其他的贪吃蛇类游戏的游戏规则基本相似,都是蛇吃到食物后身体长度会增长,撞到墙壁和蛇身后游戏就会结束,但本游戏由于是字符版本,所以新增加了一些规则。首先,蛇的总长

2017-12-26 21:47:19 314

原创 IT与风投

风险投资 风险投资(Venture Capital)简称是VC,在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中一种权益资本。 概念介绍

2017-12-21 15:46:10 246

原创 Python

Python Python是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum发明于1989年,1991年发行第一个公开发行版。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。 Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL协议。语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符作为语

2017-12-16 00:21:15 605

原创 AI的道德与伦理

AI的道德与伦理 人工智能如今无处不在。从决定购买哪本书、订哪一班航班,到申请工作、获取银行贷款,我们生活的各个方面都与人工智能有着或多或少的联系。   如今,这类事情主要由复杂的软件系统做决定。人工智能在过去几年中取得了巨大进展,有望从许多方面改善我们的生活。   几年来,人工智能的崛起已成了必然趋势。人工智能初创公司收到了大笔投资。许多现有的科技公司,如亚马逊、Fac

2017-12-07 16:16:44 795

原创 自顶向下,逐步求精

自顶向下,逐步求精 程序设计初学者常常受困于不会想问题:“不知道让计算机解决这个问题该如何做”“不知道如何利用程序来方便日常生活”。而自顶向下,逐步求精这个方法这帮助程序设计初学者解决了这些问题。它通过分解任务,因超级大分为大的、中的、小的、超小的,直到能用很直接的方法解决,之后再将一切连接起来,便能产生一个解决生活问题的总程序。 起源 结构化程序设计由

2017-12-01 21:15:00 190

原创 摩尔定律失效了吗?

摩尔定律失效了吗?定律介绍 到底什么是”摩尔定律’”?归纳起来,主要有以下三种”版本”: 1、集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就翻一番. 2、微处理器的性能每隔18个月提高一倍,而价格下降一倍. 3、用一个美元所能买到的电脑性能,每隔18个月翻两番 定律由来 摩尔定律”的”始作涌者”是戈顿·摩尔,大名鼎鼎的芯片制造厂商Intel公司的创始人之一

2017-11-12 18:44:41 7349

原创 我的电路实践

我的电路实践任务一建立非门功能验证电路: INPUT(toggle switch) OUTPUT(led) ON(1) 0 OFF(0) Red(1)任务 2验证电路等价: A B C O1 O2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0任务 3理解存储电路: ~Set ~Reset Q(X) ~Q(Y

2017-11-12 17:28:01 197

原创 浅谈Visual Studio与Dev C++

浅谈Visual Studio与Dev C++Visual Studio Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Win

2017-10-22 18:53:56 37135 3

原创 数字计算机之父——冯·诺依曼

数字计算机之父——冯·诺依曼 提到计算机之父,很多人的第一想法就是阿兰图灵,而图灵也无愧这个称号,他清晰的定义了计算,定义出了通用机,同时证明了计算模型之间的等价,以及计算模型的极限。但是若说谁是数字计算机之父(现代计算机之父),那就无疑是冯·诺依曼。 个人简介 姓名:冯·诺伊曼,J(vonNeumann,John)。 籍贯:匈牙利

2017-10-15 11:54:50 4080

原创 首次用construct 2做游戏的感悟

首次用construct 2做游戏的感悟 首次使用construct 2制作游戏中我遇到了许多的困难,将它们归结起来,我以为制作游戏会有以下几个要点,这仅我的小小看法,大佬勿笑。而具体的制作细节在http://www.bilibili.com/video/av1388302/中人物选取 在游戏制作中,我以为第一个要点就是找到适合自身游戏的人物造型,纵使网上的有关游戏人物的图片资源丰富,但是要

2017-10-07 20:08:41 487

空空如也

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