今天下午 突发奇想想自己亲手用c#做一个顺序队列。
首先弄了个平平无奇的接口
interface IQueue<T>
{
// int Count { get; }
int GetLength();
bool IsEmpty();
void Clear();
void Enqueue(T item);
T Dequque();
T Peek();
}
}
万万没想到这么简单一个队列却出了问题
首先的问题是:毫无疑问问题最关键的还是。
怎么做方法:增加元素跟删去元素
1.我的思路是 增加元素就很简单 按照数组长度,依次增加 0 1 2 3 4刚好是数组当前长度的queueLength的数值,加入的时候就很顺利。
2.而在删去元素时,我并没有使用用头结点一个个顺序去拿的方式,我选择了非常作死的,让每个后面的元素前进一位,让第一个的元素被取出来的做法。于是导致了,第一次存取还算顺利。
3.但是,我发现我还是成功了,因为我的dequeue的函数中之前的循环不太对,经过更改后就,大致的可以使用了。
private T[] datas;//存储数据的数组
private int queueLength;//长度
private int queueSize;
//写个构造函数吧
public MyQueue(int size)
{
//这段我打错了 是抄之前的 要记住
//有参构造函数
queueSize = size;
datas = new T[queueSize];
queueLength = 0;
}
public T Dequque()
{
//这是第一种做法,也是顺序表的做法
//我们再理一下思路,所以无论如何,走的都是第一个而
//后面的将全部向前一位。
// 3 个 1 2 3 4 5
int num = queueLength; // 他是会=5的
T temp = datas[0];
//这个位置很关键,一定要弄清楚循环的次数,
//num才能刚好遍历到第五个位置,也就是刚好的长度
//不用担心他会溢出数组
for (int i = 1; i <num;i++ )
{
datas[i - 1] = datas[i];
}
queueLength--;
return temp;
}
public void Enqueue(T item)
{
//我们理一下思路 先进先出
// 第一个进的应该在一号位,
//后面的将始终在他们的后面 也就是 queueLength
datas[queueLength] = item;
queueLength++;
}
总之,有惊无险,我还是自己亲手完成了这个顺序队列,怎么说呢,还是挺开心的,但是从中可以发现两个问题。
- 我自己的动手能力还不够强,尤其是对自己数组中循环语句到底到那里停止,需要再细细的想一下,当然是作图是最好的。
- 很大细节部分不要粗心,不要以为自己听课了就会了,像这个构造函数,我甚至都在这里卡了挺久。
- 最后,希望看完c++版的线性表,我自己也能完成,但是其实我认真的觉得哪个的概念跟这个差不多。
- 还有,顺序队列其实有一种消耗度更低的做法,有机会一定要去完成!!就是用指针来移动,而不是每个元素都移动。 加油!